在全息游戲艙批量生產這個環節落實下去后,主神跟諾亞商討起了全息游戲的具體設定,這部分涉及的內容太多,從游戲背景設定到nc人設,簡直是在從無到有的完善游戲內的世界觀。
信仰側的nc要怎么導入游戲總不能讓他們跑到這來吧就算他們樂意,地球那邊也不會樂意。
諾亞“我的初步設想是將全息游戲艙分為兩類,一類是純粹只具有玩家功能,另一類則是作為nc扮演使用的游戲艙。”
還能這么做那太好了,到時候把nc游戲艙給信仰側那邊一送就完事了。
諾亞“不過有個小問題”
說真的,我現在最不樂意從你嘴里聽到小問題這種話了,咱們要處理的事已經夠多了,別再來新的難題了而且聽你這話音,你不會是想說,你不知道nc游戲艙要怎么搞吧
諾亞“那倒不是,全息游戲早就搞過真人扮演nc這一套了,雖然這款全息游戲跟以往的全息游戲相比,有些特別。但在這些地方上,還是能借鑒一下的。”
“這個小問題主要出在這款全息游戲的特殊性上。”
“為了確保真人扮演的nc,也就是那些信仰側的智慧生物能在對抗邪神這一點上發揮出應有的實力,這款nc游戲艙需要對他們進行信息轉化和存儲,換句話說,就是確保他們在游戲中也能發揮現實中的部分實力。”
季汀聽得昏昏欲睡,忍不住打斷了他們“能說點我能聽懂的嗎問題到底在哪”
主神接過話茬。
全息邪神樂園不是常規概念上的全息游戲,游戲里的nc和玩家位于現實和虛擬之間。簡單來說,那些批量生產的全息游戲艙得進行深度加工才能符合我們的要求。
季汀聽懂了,所以更不理解了“怎么深度加工”
諾亞看了眼龐大的全息游戲主機以及主機面前彈出的那個巨大屏幕,屏幕上那欄“nc導入和批量制造”異常醒目。
季汀順著他的視線看了眼,恍然大悟“它們得跟主機建立聯系不過這樣一來,我們缺人手啊”
說道這,季汀的目光一轉,落在了無所事事的遠古圣人們身上。
現場很快雞飛狗跳了起來,對工作深惡痛絕的遠古圣人想方設法試圖拒絕這個提議,紛紛表示“不自由,毋寧死”。
然后被季汀殘酷鎮壓。
全息游戲艙的制造工藝確實相當簡單對邁入太空時代的文明來說,在機械體作為中間商來回跑了幾趟后,第一批生產的全息游戲艙就迅速到位。
數量繁多的星艦謹慎的停在危險區域之外,等著接頭人來取貨。
這個聲勢浩大的動靜吸引了諸多視線,各種隱晦的目光注視著這支艦隊,對他們的目的以及接觸對象深感好奇。
一直到龐大的身影從遠方浮現,那些聚焦的好奇和興奮瞬間凝結成了警惕。
就連商隊領航員都頻頻給機械體發訊息,詢問他們是否需要后撤,跟這個不明來客保持距離。
機械體穩住了,沒讓商隊動彈,隨著對方的靠近,那個龐大身影愈發遮天蔽日。
器軒子一路上抱怨個不停,險些一晃神把那些小黑點給拍散了,所幸鼻子尖尖上的小號發光雞蛋及時阻止了他,器軒子才收住尾巴,來了個急剎車。