游戲只是個半成品這么重要的情況,也算細枝末節
季汀欲言又止,諾亞接過話茬,重復了一遍專家小組成員的用詞,語氣古怪“殺死邪神”
“相當富有想象力的說法,”諾亞嘆了口氣,認命的肩負起科普常識的責任“你們以為邪神為什么會陷入漫長的沉睡信仰側文明跟邪神的戰爭又為什么會打上幾百年,在星系中折騰出浩大聲勢”
專家小組中彌漫出竊竊私語聲。
諾亞語氣平靜的繼續道“因為邪神是殺不死的。”
季汀覺得這個結論有點問題“我記得你之前介紹信仰側文明的時候,就提到過神靈的隕落。”
“沒錯,但神靈的隕落是有前提條件的,神格破碎以及信徒數量不足以支撐神靈日常消耗的神力,都會導致神靈隕落。”
“前者唯有另一個神靈能做到這通常意味著兩個神靈中只有一個會活下來,而后者才是最普遍的信仰之戰。”
“不過這些跟邪神沒什么關系,邪神的神格由瘋狂、無序、混亂、死亡構成,祂的信徒也是如此。祂汲取瘋狂、無序、混亂和死亡來增強自身,信徒對祂來說,只是一個用來散播死亡和瘋狂的觸角,即使殺光了他的信徒,他也能立馬制造一批源源不斷的信徒。”
“而神格破碎”諾亞搖頭“沒有正神會親自跟邪神對戰。”
季汀下意識的問道“為什么”
“因為代價太大,也因為沒有必要。”諾亞意味深長的道“對神靈而言,信徒是祂放牧的羊群,而不信仰祂的智慧生物連羊群都算不上。”
現場沉默了幾秒,季汀將話題扯了回來“既然我們不可能殺死邪神,那全息游戲計劃豈不是從一開始就是個餿主意”
諾亞一臉無辜“怎么會如果不是全息游戲計劃,現在早有文明隕落了。要知道每一個文明隕落都會增強邪神的力量。一旦邪神開始蘇醒,就會通過這種方式,不斷滾雪球,確保祂能在短時間內恢復實力,制造更多殺戮和死亡。”
“但因為全息游戲,這個滾雪球的計劃一開始就宣告失敗,祂被困在了游戲里,所能制造的殺戮最多也就一個小小的游戲世界,即使祂完全蘇醒,實力也恢復得有限。這樣一來,我們要付出的代價自然少之又少。”
“我們殺不死祂,但可以消磨祂的力量,直到祂無力維持蘇醒狀態,重新陷入沉睡。直到積攢足夠多的能量,才會再次從沉睡中清醒。”
季汀明白了“所以,邪神之所以陷入沉睡,是因為祂上一次已經被揍過一輪了”
諾亞補充“不止一輪,這種循環已經持續了無比漫長的時光。”
季汀嘆為觀止“那邪神到底是圖什么就為了起來挨揍”
“為了制造死亡,為了掀起恐懼,為了降臨在智慧生物之中,”諾亞無有不可的道“你不能對一個瘋子要求太多,祂腦子要是好使,至于放著正神這條路不走,非要去當邪神嗎”
季汀想起了什么“我記得你之前形容邪神的量詞是群”
諾亞從善如流的改口“你不能對一群瘋子要求太多。”
“大部分情況下,邪神都是單獨蘇醒的。畢竟邪神這種半瘋狀態,也搞不了強強聯合這種操作。”
“不過這次不太一樣,數個邪神湊在了一起。雖然我很想說祂們可能只是湊巧找了同一個地方沉睡,但現實是,祂們可能是吸取了無數次挨揍的經驗,打算一起上。”
季汀思考了片刻“那游戲世界里目前出現的龐然大物,是一個邪神,還是一群邪神”