只有完成轉職任務,才能進行進一步提升自己的職業屬性,并再次進行升級。
除非放棄更強的職業轉化,僅憑初始職業一條道走到黑。
姜離自然不會放棄這樣一個機會。
顯而易見,一轉二轉過的玩家,其實力不可同日而語。
即便是農夫,那也是屬性增幅更強的情況下,變成一名更厲害的農夫。
據轉職介紹所言,末日建城游戲中的玩家在30級和60級的時候都可以觸發并領取轉職任務,第一次轉職稱為一轉,第二次轉職則為二轉。
農夫玩家不僅可以拉大專業差距,還可以向自己喜歡的方向強化己身。
就30級農夫玩家而言,她既可以選擇成為“培育專家”,也可以成為“領地守衛者”。
從屬性偏向上來看,前者多適合純粹的農夫玩家,轉職后會進一步提升農夫玩家產糧的能力,增強職業優勢。近似于文職。
而后者則更適用于力圖發展領地的玩家,轉職后增強了農夫作為生活職業的武力值,能夠提升領主的自保能力。相當于武將。
不論文武,雙方都有各自的優勢所在,都比單純的農夫要更為強大。
還有很明顯的一點便是,除去眼熟的力量、敏捷與防御外,自30級起,個人屬性面板上還出現了三個隱藏屬性
耐力、魔法與幸運。
隱藏屬性一直都存在。
只是從30級開始才能顯露出來為玩家所知,才能通過裝備勛章等物進行加持,擁有提高的可能性。
當然,對于法師而言,隱藏屬性便并非魔法,而是力量了。
所以說,30級是一個很重要的分水嶺。
不論是屬性的全面,還是提升的空間,都將產生質的飛躍。
“難怪那些30級的大佬們,甩我們這些小萌新八百條街”
姜離無意識呢喃,完全沒有自己也把農夫號玩成了戰斗號的自覺。
而她所不知道的是,根據職業的不同,各玩家轉職任務的難易程度也不盡相同。
一般情況而言,生活職業的玩家轉職難度要普遍低于輔助職業的玩家,而輔助職業玩家的難度又普遍低于戰斗職業的玩家。
農夫職業已是得天獨厚。
后發優勢這才真正開始。
于此相對應的,適用于一轉過后玩家的隱藏屬性裝備將更為稀有難得。
好在惡魔之刃在經過魔焰的第一次熔煉后,也具有隱藏屬性的加持,分別為耐力值10,魔法值10,幸運值5。
雖然并非攻擊性武器的強項,但也聊勝于無,讓她十分寬慰。
除此之外,還有放在懷里的邪靈之書,各方搜羅來的各種道具,持續累積的雙子城特別活動積分等物,都是她如今進行支線任務的底氣。
由于布魯巴薩中的哥哥亨利埃耶戈貝尼本身便是城主,與姜離的成長方向相同。
因此他所頒布的第三個支線任務
守衛布魯巴薩。
便直接成為了姜離轉職成為武將方向,“領地守衛者”的契機。
這是姜離的一條支線任務,也是她所觸發的加強武力值方向的職業轉化。
這與她本身偏好的方向便不謀而合,自沒有拒絕的道理。
深淵與瀑布難不倒她,如今道具技能可以使用的情況下,姜離招出機關鳥,徑直飛往彼岸。