“如果是這樣的話,那反應速度還不錯呢!”費奇扔出一杯靈幣獎給了當時敲鐘的劣魔,隨后說道:“這次是我救了你們的小命,以后睜大眼睛,不要讓一只蟲子飛進營地來!趕緊把這一片地方給我收拾好!”
劣魔們趕緊圍攏過來干活兒,把爆炸形成的狼藉恢復原樣,重新清點和擺放彈藥物資,抓緊時間修理被沖擊波影響的攻城器具。費奇順勢讓它們把所有垃圾清理出去,以后只要是飛進來的蟲子,全都直接打死,不要留任何后患。
營地的上一任指揮官冰魔被突襲的怪物打死了,但是費奇沒有。地獄的規則很簡單,只要你足夠強,就能獲得更多的服從。費奇的命令得到了很好的貫徹,那些處理尸體的劣魔也乖乖將靈魂幼蟲拿了過來,一點都沒敢私藏。費奇伸手抓了一把靈魂幼蟲塞進袋子里,然后擺了擺手:“交給你們隊長去。”劣魔們趕緊向倒鉤魔小隊長們走去,路上偷偷吃了一兩個。
上一次冰魔死后不久,魔鬼與惡魔的一場大戰便開始了,攻城武器營地在那一次戰斗中幾乎沒有什么作為。畢竟沒有強悍的指揮官在前面頂著,骨魔也不敢對惡魔造成太多殺傷——萬一引來惡魔的注意,突然傳送來很多敵人怎么辦?它要為自己的小命著想。
很顯然下次戰斗即將拉開帷幕,而惡魔這一次故技重施,又用這種蟲子怪物實施斬首行動。費奇站在營地中央,警惕地向周圍張望,看看到底是誰在幕后操縱這一切。他用上一任指揮官的藏寶剛剛交了“保護費”,襲擊是由魔鬼主導的可能性比較小。但是惡魔缺乏計劃和紀律,更不要說有什么戰術頭腦了,這種潛入、突襲、斬首的事情也不像是它們的風格。
攻城營地處于一個高于周圍的山丘上,指揮官的營帳有一大半被山石遮擋,只有特定的角度能夠看到。敵人既然要“斬首”費奇,那至少要先確認費奇在不在、處于具體哪個位置,那么觀察就必不可少。看到營帳只有有限的角度,在這個角度中便隱藏著敵人。費奇運用鷹眼冥想,加之欲魔看破幻象的能力,沒過一會兒就發現了問題。
他提著坑神劍便飛過去了,一個中隊四十多個倒鉤魔全副武裝在地上狂奔著跟隨他前進。在營地東面有一座小矮丘,只有攻城營地不到一半的高度。這里地勢太平坦,在這里駐守沒有任何險要可供利用——不像攻城營地面對戰場的那側是難以攀爬的懸崖——而且物資運輸、人員調動上上下下很麻煩,因此這里一直荒廢著。
有人用長梯造了個帶輪子的瞭望塔,用幻術隱藏起來,然后一路推到小山坡上來。隨后便有人爬到塔上,勉強能看到攻城營地,然后就開始指揮怪物突襲。費奇的動作太快,這里的人只能在他趕到之前趕緊用傳送逃跑,但是卻推不走瞭望塔。
費奇驅散了保護山丘的幻術,瞭望塔呈現在魔鬼面前。塔的構造非常簡單,三個用來攀爬城墻的長鐵梯互相倚靠在一起,用繩子將它們捆扎牢靠,下面固定在一輛四輪馬車上。由于這東西并不沉重,所以用人力就能拉動車子,并不需要牲畜。在長梯頂端,那些人安裝了一個簡易的皮革座位,根據屁股的大小應該不像是惡魔或者魔鬼,而像個人。
好吧,欲魔和魅魔也有可能,畢竟體型也和人類差不多。不過這兩者本身都能飛,而且是長時間持續飛行,懸停也不費力,要瞭望塔干什么?所以,最大的可能是其他世界來的雇傭兵,但究竟是魔鬼一方還是惡魔一方,那就不好說了。
邪惡總是在自相殘殺,這句話是形容血戰的,守序邪惡的魔鬼和混亂邪惡的惡魔終日征戰不休。不過,在魔鬼內部,這句話也適用,所以現在還無法判斷這是自發的行為還是受到指示的、有更深刻目的的行為。如果是后者,那對方恐怕不會輕易放棄。