位階的差距難以逾越,不過魔鬼的中階主要戰力得到了極大的保存,他們在炮火的掩護下已經開始向惡魔的營地核心進行推進。就算天上的高階們兩敗俱傷,這次的勝利也將屬于魔鬼。不甘心失敗的高階惡魔會抽空向中階魔鬼進行突襲,利用力量差造成殺傷,這已經成為戰場上最大的危險。
費奇提著坑神劍做出全力防御的準備。由于六白翼的形態被擊殺,在它恢復之前費奇沒法同時對魔鬼和惡魔隱身,他只能選擇其中一邊。現在戰場上魔鬼占據優勢,那自然是對魔鬼隱身收益更大。地面上殘留的惡魔數量不多,而且一經發現并不太需要費奇出手,那些想要功勞的魔鬼和傭兵們就會出手解決的。
血池已經開始形成,越是尸體多的地方,血池就會越多,規模也會越大。血戰時總會出現很多血池,據說這是魔鬼的守序和惡魔的混亂,兩種本質碰撞之后產生的。由于混亂和守序是整個宇宙最重要的基礎之一,因此血池蘊含著變化和創造的力量。
利用血池可以舉行許多法術儀式,或者單純用來培養靈魂蛆蟲都可以,用途非常廣泛。不過血池無法長久存在,它一直處于漸漸消失的狀態中。任何保存血池的行動都是徒勞的,所以魔鬼對于血池既重視也可以不那么在乎。如果有魔鬼想用血池,那么比較一下雙方的位階,弱的一方會選擇等一等或者離開。反正戰場上血池那么多,而且下次交戰還會再有,沒必要爭個頭破血流。
費奇在戰場上穿行,一邊將坑神劍刺入試圖偷襲的惡魔身體里面,一邊搜索合適的血池——他找了幾十個,都不太理想。據說戰場越是慘烈,血池的規模就會越大,但魔貫光殺炮制造了太多冰雕,死亡數量上升,尸體慘烈的程度反而下降了。這對需要收集靈魂蛆蟲的劣魔來說是個好事,但減少了血池,費奇也頗為無奈。
“等等,劣魔多的地方尸體就相對更加完整,那我找劣魔少的地方不就行了?”費奇一拍腦袋,尋找的效率立刻得到提升。
購買了魔貫光殺炮的魔鬼畢竟不是全部,在一處戰線上,負責幾個方向的魔鬼都沒有大炮,因此戰況如同往常一樣的激烈。費奇找到三個相距不遠的中型血池,正處于一個淺淺的洼地附近。他略做手腳,讓血池向同一處匯聚,于是便形成一個足有籃球場大小的大型血池。
“足夠了。”費奇立刻開始著手準備儀式,將提前刻畫好地獄法術符文的符文板放置到血池周圍。這樣做可以快速組成儀式法陣,節省寶貴的時間。而且這種儀式準備不會造成太大動靜,更不引人注意。
用意念移物調整好儀式符文板的位置,費奇便改變了隱身方式。“對惡魔隱身。”費奇以雙黑翼的形態站在血池之中,粘稠的血水在他腰部的位置。因為擔心自己可能會破壞其他高階魔鬼的計劃遭致報復,所以一般魔鬼不會打擾正在血池舉行儀式的另一個魔鬼,有時候為了地獄的整體利益,也是為了之后獲得感謝和報酬,魔鬼還會幫助儀式中的同類殺死附近的惡魔。費奇選擇對惡魔隱身也正是因為如此。
“以地獄之王、魔鬼之主阿斯莫蒂爾斯的名義,畫皮儀式啟動!”費奇將自身的法力射向符文板,將它們串聯起來,一個復雜的魔鬼五芒星逐漸形成,其明黃色的線條虛浮于血池之上。之后,符文板便完成了它們的使命,接下來便是費奇操控整個儀式法陣。