首先是讓這里的居民都處于信仰和心靈狂熱狀態,也就是雅卡發現的超活躍靈魂狀態,這樣從上面抽取一些超量的靈魂力量就屬于治療而不是傷害。
然后是讓這種抽取發生在特定范圍,留給這里的居民恢復的機會。費奇漫步在這個巨大的城市中,時時刻刻都能感受到吸力,但在頌揚造物故主和四騎士的神殿附近就沒有。于是,這里的居民真的可以在神殿中得到心靈上的平靜和恢復,這種平靜和恢復變成他們生活中不可或缺的一部分。
但貪婪的神靈和類神們就此放過他們了嗎?當然不可能。在神殿之中還有另一套吸收能量的體系:祈禱儀式。通過集中表達特定的思想,可以健康地產生信仰,為神靈填充力量。所以在這座超級法陣城市中生活,時時刻刻都在為造物故主以及四騎士們做貢獻。也難怪這里會產生那么多神性水晶——神的承受和吸收能力也有上限,吃不掉也花不了的就必須儲存起來。
“真是煞費心機的系統工程。”費奇踩著混雜有麻痹詛咒的雨水,走在大多數人都躺倒在地——如同尸堆一樣——的街道上。反麻痹護符和無限零點符文保護他免收僵尸血瘟和靈魂抽取的侵襲。由于所有人差不多都倒下了,思維和身體陷入麻痹停滯,靈魂的活力自然就降到最低,抽取的力量就集中到僅存的活物身上。正因為集中,費奇才能很輕易就捕捉到這個現象。
“造物故主比魔鬼還狠啊!”費奇不斷探測和研究這種靈魂抽取,然后輕輕嘆了一口氣。“還真把這些居民都當成電池來用,活著的時候抽干,死了就一點都不剩,狠辣程度比我使用靈幣厲害多了。它這么做,不怕和所有外層位面為敵嗎?”
死亡會把靈魂送到外層位面,靈魂的傾向性會加強相應的世界,從而維持這個多元宇宙的多樣性。世界的活力就來自多樣性震蕩,不同的選擇造就了不同的平行世界,而能夠產生改變才是“活著”的根本意義。但是在第二世界,日常的抽取在所有靈魂中留下烙印,日久天長之后,這些靈魂會習慣性地被吸收,而在死后也無法離去。
費奇腳步停了一下,然后迅速加快。他沿著抽取靈魂用的法陣線路不斷前進,化身一道紅色的火線。無數街道和房屋被他甩到身后,只是眨眼的功夫他就離開了僵尸血瘟的區域。
這里重新被人群擠滿,他們被迅速反應的士兵攔在封鎖線外,正焦急地觀望被麻痹控制的區域。當費奇來到這里時,立刻就引起了一些人的反應。他們雖沒有看破隱形,但考慮到他們狂熱的信仰,這種感應足夠為一些強者提供信息。
好在法陣在這里轉了個彎,費奇也隨之轉彎,避免了繼續深入的麻煩。他七拐八拐,來到一處紅磚鋪地的廣場,廣場正中央是一尊黑鐵鑄造的大型男性雕像。
“是造物故主的雕像。”費奇嗅了嗅空氣中的味道:“游魂就在雕像的下面。”