韓蕭這段時間一直在刷第一圣所權限,進進出出,每一次消耗的時間越來越短,直到權限達到第十五級的時候,時間流速終于趨同了,主宇宙與圣所的時間比例一比一,留言板的內容才全部解鎖。
至此,韓蕭才逐漸明白一切,圣所倒數第四段至倒數第一段的留言,其實全都是“三大文明”這個迭代留下的!
諸星聯位于倒數第五段,赫然就是三大文明的上一個迭代,倒數第四段是大重啟后的新迭代,三大文明就是新迭代發展起來的終極文明,在那個時期,并沒有“世界樹”這種東西,三大文明慢慢繁衍,最終成功發現了圣所,了解了關于迭代的一切情報。
因為上一迭代諸星聯的計劃很有可取性,三大文明便繼承了下來并加以改良,形成了“信息態剝離計劃”。
但是當時的三大文明很清楚,以他們的積累,沒有絕對把握度過大重啟,并不想孤注一擲,所以這一計劃的真正目標并非徹底克服大重啟,而是為自身爭取更多時間——剝離全宇宙的信息態,試圖模仿諸星聯的操作,在新迭代以次級維度、暗面宇宙的方式存在,不斷循環重啟。
可不同之處在于,三大文明沿著諸星聯的思路,站在巨人的肩膀上進行了近乎完美的改良,于是他們成功剝出了整個迭代的“信息態”,在下一迭代形成了一個封閉的暗面宇宙,基于信息態而存在,如同一個“虛擬”世界,以更快的時間流速“并行發展”……就像平行線一樣,難以和“真實”的迭代主宇宙相交,難以干涉彼此。
韓蕭在得知留言板所有內容后梳理了一下時間關系——假設諸星聯是一號迭代,那么三大文明就是二號迭代的終極文明,開啟了信息態剝離計劃,轉變為了三號迭代的暗面宇宙,而三號迭代就是當前的真正迭代。
……也是到了這里,韓蕭才了解到,圣所其實并不會為當前迭代預留信息態空殼,不存在“墓碑”這一情況。自己在圣所里看到的三大文明、世界樹文明的空殼光球,其實都是二號迭代的遺留物,里面之所以沒有內容,便是因為“剝離”了出來,成為三號迭代的暗面宇宙。
但是暗面宇宙的循環并不像諸星聯一樣一成不變,而是形成了一種“小重啟”的運轉規律,二號迭代的三大文明利用了圣所在每次“宇宙重啟”時添加新規律的特點,讓暗面宇宙的循環重啟也納入了圣所的影響范圍。
不同于“大重啟”之處在于,暗面宇宙的每一次“小重啟”并非歸零,而是基于既定的信息態模板成型,也就是說必然會出現“三大文明”等勢力,在三大文明接觸圣所前,發展軌跡基本大同小異……韓蕭將這種情況稱為“暗面迭代”。
因此,當暗面宇宙每次小重啟,都會添加上一個暗面迭代的改良結果,只是有概率發生“信息異化”罷了……三大文明就是以這種方法為自身爭取時間,獲取了更多的試錯機會。
但這個方案并不能帶來永恒,經過計算,信息態剝離計劃是有上限的,他們的暗面宇宙頂多在三號迭代存在,如果再次發生大重啟,進入四號迭代,那他們的暗面宇宙就會煙消云散……除非他們能從暗面宇宙進入真正的迭代主宇宙,由“虛擬”轉為“真實”。
所以,三大文明在成功進入暗面宇宙后,目標就變成了破除暗面宇宙的封閉,回歸三號迭代的真實主宇宙。
——而圣所留言板倒數第三段到第一段留言,便代表著暗面宇宙的三次暗面迭代,目前韓蕭所在的則是第四次暗面迭代,而這四次暗面迭代,都發生在三號迭代的時期之內。
因為圣所不受迭代影響的特性,三大文明利用圣所留言板,將每次試錯的經驗記錄下來,讓下一個暗面迭代的“自己”根據上次的經驗改進路線,另外制造一些關鍵裝置,改善下一個暗面迭代的處境……而這便是世界樹的由來。
三大文明在第二暗面迭代(倒數第二段留言)的時候添加了信息實化裝置,但是在第三暗面迭代發生信息異化,從一個機械裝置,變成了具有生命力的世界樹,發生暴走……這便是韓蕭前世當玩家時的經歷。
最終,第三暗面迭代的三大文明還是開啟了圣所,明白了一切,于是留下了信息實化裝置的控制閥,在如今的第四暗面迭代產生信息異化,繼承了克制的本質關系,唯獨表現形式變異,變成了世界樹的天敵,也就是樞蛇。
另一方面,在第二暗面迭代,三大文明使用還未異變的信息實化裝置,最終失敗,發現了原因是缺少“真實態”的橋梁,而所謂的“真實態”的概念,韓蕭也弄清楚了,其實就是指存在于迭代真實宇宙的信息載體。
也就是說暗面宇宙必須要和迭代真實宇宙形成信息聯系,能夠互相干涉,信息實化裝置才能奏效,于是第二暗面迭代的三大文明開展了一項計劃,試圖改動下一暗面迭代的底層規律,使暗面宇宙和迭代真實宇宙這兩條“平行線”的角度發生偏移,最終相交。