“竟然可以選三個不同陣營,這個副本的流程好像挺多的,陣營不同,任務也不一樣,是不是三個陣營全通了才算正式打通副本?”楓月分析道。
“別扯那么多沒用的,選哪個?”閃光炒飯道。
昊天沉吟道:“這是九十級本,我們應該打不通,剛來開荒,先熟悉一下副本吧,最好選個熟悉的陣營,逃亡傭兵吧。”
“啊,又逃。”眾人不由抱怨,逃跑哪有抓人好玩。
不過其中大部分是職業玩家,即使明知九十級本很難打通,也不會知難而退。雖然在地下逃亡,很可能和之前一樣看不到龍座的攻擊,但肉包也不知道這個副本的具體情況,便也沒有開口。
昊天選定逃亡傭兵陣營,眾人的視角邊緣泛起白蒙蒙的星輝光芒,視野被莫名力量拉扯,迅速“墜向”星球,四周的景物一掠而過,各色艦隊、白云藍天等等,迎面撞向灰黑巖質大地,下一刻視野就穿了過去,落入漆黑的地下空間,變回肉眼的視線。
眼前是一條幽暗曲折的地下,眾人渾身一震,恢復了身體的操控感,低下頭看了看,身體完好,一個零件也沒少。
這時,十人視線中浮現一個虛擬小框,這是任務列表隨身顯示,玩家可以自我設置UI,把一些面板的信息時刻顯示在眼前,而現在,副本任務自動變成隨身顯示,無法取消,懸浮在視線右上角。
[你是一名逃亡的傭兵,地下空間遍布著黯星浮游艦與成群結隊的戰士,你很清楚,如果被抓住,面臨的將是生不如死的折磨,天羅地網的包圍,幾乎走投無路,但支援的部隊讓你燃起了求生**]
[副本目標:逃避追殺,直到龍座降臨,倒計時12小時]
[通關獎勵:600w經驗]
[失敗條件:全員被捕]
[懲罰:每有一名玩家被捕,總收益減少10%]
[可選任務Ⅰ:擊殺100名黯星士兵,獎勵40w經驗]
[可選任務Ⅱ:擊破10艘浮游艦,獎勵70w經驗]
[可選任務Ⅲ:保護6名正被追殺的傭兵,獎勵100w經驗]
[挑戰任務Ⅰ:全程不觸發警報,獎勵200w經驗]
[挑戰任務Ⅱ:無損甩脫五次追兵,獎勵350w經驗]
[隨機事件:在逃亡過程中,你將有幾率遇到隨機事件,完成兩個隨機事件,獎勵300w經驗]
[支線完成數影響副本通關評價]
[注:接觸事件主要人物,副本目標以及難度將發生變化,當主要人物位于你附近一公里內時,你將得到提醒,請慎重選擇是否改變路線。]
任務顯示后,視野左上角浮現十二小時的倒計時。
“信息量好大。”狂刀仔細看了一會,道:“逃亡傭兵的最終目標就是茍住,如果想要高獎勵,那就要又浪又茍……”
眾人紛紛看了一遍,昊天皺眉分析道:
“12個小時,比我們的實際經歷要短,而且若是一名隊員失敗,總收益就會降低,所以要拿到高評分,就要全員茍活到最后,團結合作。而且有這種機制,應該代表可以賣隊友……咳咳,不過是有代價的。然后可選任務是遇到敵人才有用,與挑戰任務有沖突,兩個挑戰一個是潛行,一個是搞事,意思是可選與挑戰之間要做出取舍?嗯,看獎勵對比,搞事的難度會比較大,那隨機事件應該是意外因素……這副本很完善,最后說了主要人物,那代表我們不會像以前一樣跟著黑幽靈,而是獨立出來的,我……”