玩家可以在個人傭兵檔案查看在黑星傭兵團的職位級別,但玩家還沒有人手一個星際通訊器,所以他們暫時只能通過菲利普查詢自己的檔案。
決定傭兵級別的因素有三個,一是個人傭兵檔案的信用度,二是當前的陣營關系,三是對黑星傭兵團的總貢獻值。
信用度需要完成雇傭來累積,玩家不斷做任務才能增加個人信用度。
當前陣營關系也很容易理解,比如玩家剛剛加入黑星傭兵團,都是一星級別,想要晉級成二星傭兵,前提條件之一是陣營關系達到【友善】,即是在當前貢獻度在1000點以上,而在晉級完成后,并不需要一直維持當前貢獻度,即使花掉貢獻度,級別也不會降低。
而總貢獻度則是重頭戲,比如有3000點貢獻度,花掉了1000點,而總貢獻度依舊是3000點,相當于歷史累積的所有貢獻度。而一星到二星,要求總貢獻度達到20000點。
級別體系一上線,玩家便帶著好奇研究這個制度,很快就發現了可以鉆空子的地方,正是總貢獻度。
因為陣營關系在友善以下(1000點),50伊納爾就可以換取100點貢獻度,如果當前貢獻度介于1000點到3000點,則是500伊納爾才能換100點貢獻度,這么一想,只要將當前貢獻度控制在1000點以下,就能以最小的代價提高總貢獻度!
有了這個發現,許多玩家高興壞了,感覺找到了一條捷徑。
韓蕭早料到了,他就喜歡玩家覺得自己賺到了。
道理很簡單,只要當前貢獻到了1000點,如果想節省費用,就必須把手里的貢獻度花掉,而貢獻度只能用來買陣營商品,玩家還要額外花掉買東西的伊納爾,不斷循壞往復,相當于督促玩家消費,玩家還以為積累總貢獻度是賺了。
并且,影響傭兵級別的另外兩個因素是硬性要求,沒辦法鉆空子,所以玩家不能通過捷徑來快速提高傭兵級別。
總貢獻度的“捷徑”,實際是韓大技師的陰謀,利用玩家的心理,故意留出一個“漏洞”,讓玩家自行發現。
傭兵團新人很多,如今只有最早跟隨自己的幾十名高玩接近二星的標準,韓蕭設置的這套體系要求不低,以玩家此時的進程來看,他估計一兩個版本內基本沒有玩家能達到最高級別,這是長期的布局。
“傭兵團的正式規劃才剛剛起步,慢慢來吧。”房間里,韓蕭靠著椅背,翹著二郎腿,自言自語。
只要招募的玩家足夠多,那么玩家的實力就相當于自己的勢力,他有足夠的耐心等待玩家成長。
滴滴——
就在這時,通訊器彈出了緊急通知。
他打開虛擬屏幕,隨意看了一眼,躍入眼簾的竟是一直沉寂的黯星襲擊數個異化之災星球的緊急新聞!
韓蕭眼神一凝,神色肅然,坐直了身子。
“終于開始了……”