確立了共識,韓蕭走到一邊,呼叫菲利普。
“幫我聯系諾里歐斯財團與羅索斯財團,我即將在嘉頓星系蘇尼爾星建造第三分基地,幫我列出物資清單發給這兩家財團,借用他們的渠道。”
“召喚蘇尼爾星的二十萬傭兵,全員來森原城集合,需要他們建造基地。”
“還有,發出軍團征召,征召地點蘇尼爾星,征召對象為所有黑星傭兵!”
接受一連串命令,菲利普作出回應。
“指令已確認嗡……”
韓蕭沒有停止,通過陣營面板,直接向所有玩家發布了新任務。
【軍團擴張·第三基地】!
……
與此同時,蘇尼爾星野外某營地。
蘇尼爾士兵在外圍警戒巡邏,營地里,不少玩家擺攤,有玩家收人組隊。
每個營地都駐扎著不少玩家,營地附近都是任務點、探索點,玩家停留營地進行補給,順理成章形成了玩家特有的生態圈。
楓月席地坐在角落,頭上頂著“修理”的符號,她在擺攤維修裝備,生意絡繹不絕。
當初她選擇了隨大流,來到蘇尼爾星。
作為一個休閑玩家,她不太喜歡打打殺殺,一直覺得機械師是最適合她的職業,在1.0版本的時候,自己跟隨黑星很長一段時間,積累了很多好處,能力比其他機械師更出眾,維修、制造裝備的能力,明顯超過很多同職業玩家,屬于其中的佼佼者。
雖然,2.0版本自己沒有再得到黑星的特殊對待,但是憑借著領先優勢,楓月的生意一直很好,其他玩家更愿意在她這里修理、購買裝備,讓她賺到了大量的金錢,有更多的資源提升自身的實力,形成了良性循環。
不過楓月很少戰斗,比起pk,她更享受劇情,蘇尼爾人的雇傭就很對她的胃口,拯救這個陷入危難的族群,收獲蘇尼爾人的感激,這讓她很開心。
像楓月一樣的劇情向玩家不少,對這部分玩家來說,利益反而是放在第二位的,他們更想要一個好故事,韓蕭給黑星軍團制訂的經營策略便是借雞生蛋,通過雇傭讓玩家體會不同的劇情,蘇尼爾就是例子,讓他們的故事變成軍團的事跡。
就在這時,楓月發現街上的玩家同時停了下來,全部打開了面板,見狀,她便知道又出來什么大事,也急忙查看面板。
韓蕭發布的建造第三基地任務頓時躍入眼簾。
“咦,黑星也來蘇尼爾了嗎,奇怪,蘇尼爾拯救行動的任務還沒有完成,就可以建造第三基地了嗎?”
“管他的,能造新基地了,這是好事。”
玩家議論紛紛,成群結伴離開,前往森原城,營地頓時變得空蕩蕩。
大部分玩家已經將自己代入到了黑星軍團,陣營擴張是他們玩家的功勞,認為他們在蘇尼爾的表現又讓陣營的成長了,登時感到與有榮焉。
每一次陣營發展,玩家都能產生經營的充實感,韓蕭塑造歸屬感的手段卓有成效。
楓月收攤,也朝著森原城而去,除了任務以外,她還有一個目標,就是找黑星學習一些更好的圖紙,這幾個月她已經積累不少經驗了。不止是她,逗留蘇尼爾星的機械系玩家,都盼著從韓蕭那里學會新的圖紙。