【秘能視野】沒啥用,直接pass掉,【高級游離元素親和】用處也不大,挨打回藍才是王道,效率遠高于這個專長,而且使徒化也讓韓蕭不缺藍。
【精神秘煉】增加精神抗性和智力屬性肯定不虧,可惜提升的幅度小了點,中規中矩。精神抗性方面,他有【高級心靈強韌】,使徒化之后能汲取能量回藍補血,智力方面,他有【研究理論】不斷疊屬性,【戰場理智】最高提升15%智力。
除此之外,還有大型榮譽勛章、【萬夫莫開】百分比提高全屬性,【精神秘煉】雖然全面,但加成一般,韓蕭覺得最后兩個能力的效果更有趣。
【痛苦復仇】正好配合自身的肉度,每掉3%的血,就能造成相當于1.5%生命值的傷害,等于在挨打的同時額外附帶了反傷,看起來不多,然而他有恐怖的恢復能力。
自己目前的血量在二十萬左右,假設敵人對他的傷害累積到300%,那么【痛苦復仇】觸發100次,總共能造成三十萬點左右的傷害,即使被對手的抗性減免,也是不俗的傷害,而且血量還會隨著升級不斷提升,有成長性。
韓蕭覺得這個技能應該是痛苦鎖鏈調整后的形態,雖然只能近戰觸發,有局限性,但是嘛正好用來應付突臉娃,畢竟“向我開炮”這招風險還是不小的,未必能控住敵人,開個反傷,最起碼能讓人忌憚三分。
天災級之中,韓蕭的實力已經處于頂峰,他不得不考慮超A級的戰斗。自己肯定少不了挨打,以超A級的攻擊力,不愁掉血慢,疊最厚的甲,挨最毒的打,拿個反傷技能,可以提高挨打的收益。
并且得到使徒化能力后,近身戰斗力隨之上升,可以再次作為常規戰斗模式之一,必然有機會觸發【痛苦復仇】……估計隨便摸一把就能打出這個技能的傷害。
韓蕭一直想要放棄挨打流,可無奈發現,自己恐怕是擺脫不了MT的命運,還是挨打最劃算……
讓他眼前一亮的是【幸運詛咒】,他認為這是本次獎勵中最有價值的能力。
本來嘛,這是個兩敗俱傷的技能,自己和目標的幸運一起減少90%,然而以他這點(量詞)可憐的幸運,減不減都和沒有一樣,難不成還能減到0點嗎。
韓蕭不相信還有人的幸運能比他還低!
他在這方面賊有自信——不是我針對誰,論幸運,在座各位都是歐皇,只有我是弟弟!
韓蕭一眼就相中了【幸運詛咒】,相當于沒有負面效果,卻能大幅削弱對手的幸運。
這不就是把敵人拉到和自己同一個水平線,然后再用豐富的經驗打敗他嗎?!
簡直和自己是絕配,完美啊!
韓蕭嘴角微勾,直接確定了選項。
[你獲得【痛苦復仇】!]
[你獲得【幸運詛咒】!]
閉眼感受了一會,韓蕭才睜開眼睛,呼出一口氣,心情愉悅。
“黯星領袖給了兩個不錯的能力,果然我這種忠厚老實的淳樸男人總會有好報啊。”
韓蕭搓了搓手,嘿嘿一笑,臉不紅氣不喘。
經過長期積累,他已經組合出了一套強悍的戰斗體系,能夠橫趟天災級,但他沒有因此膨脹,他比誰都清楚,超A級全都是變態,普通人根本成不了超A級,每一個都是BOSS中的BOSS,一身的模板專長、bug技能。