兩邊的玩家在論壇上雖交流不少,然而在軍團總部里,只有很少一部分的玩家彼此互動。雖然都成了軍團成員,但兩個星域的玩家還有著明顯的區別,談不上涇渭分明,算是各自抱團,各玩各的。
“這樣可不行吶……”韓蕭見狀,不由搖頭。
這就和相親一樣,兩邊見面,你不說話,我不說話,就坐著干瞪,這怎么行。
他想了想,迅速編寫了兩個陣營任務,通過陣營面板,向全軍團玩家發布,只有玩家能收到:
[【指教新兵】(可重復)]
[任務簡介:最近黑星軍團再一次擴張,帶回了其他星域的新戰士,軍團的老牌成員可選擇教導新人,幫助新人早日熟悉軍團的工作]
[任務要求:與來自其他星域的新手戰士(玩家)組隊,完成任意一件軍團任務]
[獎勵:100~300點黑星軍團貢獻度]
[注:該任務僅限加入軍團一年以上的玩家接受]
[【請教老兵】(可重復)]
[任務簡介:作為加入黑星軍團不久的新人,老兵是最佳的學習對象,去請教他們吧,讓他們幫助你了解軍團的情況]
[任務要求:與黑星軍團的老牌戰士(加入軍團一年以上的玩家)組隊,完成任意一件軍團任務]
[獎勵:100~300點黑星軍團貢獻度]
[注,該任務僅限加入軍團一年以下的玩家接受]
“嘿嘿嘿……”看著發布出去的兩個任務,韓蕭賊兮兮笑了起來。
經營軍團三個版本,軍團貢獻度早已成了重要性不低于伊納爾的關鍵資源了,誰也不嫌多。
他不希望兩個星域的玩家形成不同的團體,那些俱樂部公會是商業競爭,沒辦法,可普通玩家不一樣,沒那么多利益因素。國際化都倡導多少年了,既然來了他的大本營,那都是一窩的韭菜,他需要這些新人和老人發生大規模交集,玩成一片。
——社交屬性是玩家體驗中極為關鍵的一環!
既然兩邊玩家這么矜持,不主動和國際友人交流,韓蕭就勾引他們社交,**一點即燃。
如此一來,有利于星座回廊玩家融入軍團的體系,不僅可以早點習慣新的環境,并且還能慢慢去掉這些人身上“星座回廊”的標簽,讓他們的心態轉變為“軍團玩家”。
這樣,玩家間的人際關系,會變成他們留在軍團的又一個理由,用玩家來“吸引”玩家,變相加強陣營吸引力與認同感!
韓蕭突然拍了拍額頭,臉色古怪起來。
“怎么有種拉皮條的感覺……”