“敵暗我明,暫時沒法解決,不過我們若是能繳獲、解析雷爾波空間防護帶,也能擁有與對方一樣的防御性能優勢,減少我方的被動。”西蒙沉吟道:“所以在時空剪切敢死隊襲擊以外,我們還得看情況派遣正式部隊。”
時空剪切部隊只能送死,無法繳獲戰利品,這方面還得仰仗高級戰力。
目前為數不多的好消息是世界樹超視距打擊的目標有限,要么瞄準偵察部隊留下的定向靶,要么瞄準基地附近的目標,無法對其他位置進行精準打擊。相當于每個連營基地都是誘導陷阱,三大文明艦隊對其發動攻擊,才會暴露在打擊范圍之中,所以不太擔心在路上遭到超視距打擊。
……
康德所在的集團軍很快撤了回來,減員不少,剩余戰艦的外裝甲大多都有損傷痕跡,并未完成作戰任務,沒能搗毀鎖定的世界樹基地。
唯一的收獲便是承受其他方位超視距打擊時,智能的測算模型解析出了幾個新連營基地的方位,增加了三大文明的進攻目標。
沒多久,第二批艦隊便出發了,朝著這些基地分頭行動,全都配備了帝國改良后的時空剪切裝置,等到抵達目的地才會激活
船員基本都是臨時征召的軍團玩家,全然沒有風蕭蕭兮易水寒、壯士一去兮不復還的悲壯,每一艘戰艦的氛圍都十分輕松,大量玩家一臉樂呵呵,不像一群敢死隊,反而像是郊游一樣。
“沒想到這種送死任務的獎勵這么豐厚,幸虧搶到了。”
“送人頭就能完成任務,也太簡單了。”
“舒服啊,要是能多來幾次,豈不是等于刷經驗?”
聽著身邊眾多玩家興奮的討論,狂刀心里也是美滋滋。
玩家是敢死隊的指定人選,只有玩家可以接受這項任務,任務簡略介紹了時空剪切部隊的作戰任務,玩家愕然發現這個任務對他們而言竟然毫無難度,任務獎勵卻高得令人動容,連毀滅敵方基地的功勞也算在他們頭上。
相當于什么也不用干,只要出去送一波人頭,經驗就能嘩啦啦入手,無比輕松寫意,簡直刷經驗一樣!
按照論壇的說法,這項作戰任務很重要,本身其實很難,相當于正常士兵的必死任務,但奈何他們的先天優勢恰好克制這種難處,所以能用極小的成本獲取看似與難度不相符的高額獎勵。
這樣的好機會,沒有多少玩家愿意錯過,因為名額有限,眾多玩家差點搶破頭,只有極少數人獲得了出征的機會,樂得屁顛顛。
在眾多玩家興高采烈的氛圍中,各個艦隊抵達了不同的世界樹基地,二話不說開啟時空剪切裝置,像跳幀一樣朝著基地行動。
各種超視距攻擊接連襲來,擊碎艦隊,然而下一刻艦隊邊恢復如常,繼續跳躍式前進,很快便突入了雷爾波空間防護帶,沒有受到影響。
在時空剪切部隊突進到半路之時,世界樹基地通過空間雷達察覺這是一項未知的時空類技術,迅速停止常規攻擊,轉而動用時空類的手段進行針對。
時空剪切技術并非無解,克星便是時空類的技術,當初帝國也是用一樣的方法破解掉了這項來自昆德族的黑科技。世界樹基地的應對卓有成效,時空剪切部隊每次跳幀的距離間隔開始縮短,表面閃爍的白噪越發密集,塌縮速度加快。
不過經過赤色帝國多年的改良,時空剪切技術雖然依然被空間手段克制,但抗性已經大幅上升,可以支撐更長時間。搭載著高能爆彈的時空剪切部隊頂著世界樹基地的針對,頑強穿過雷爾波空間防護帶,在基地群之中轟然爆炸。
震撼的波動中,耀眼的能量團接連在宇宙間亮起,吞沒整片基地。
同一時間,攔截圈的黑星軍團臨時基地,一道道白光閃過,充當敢死隊的軍團玩家紛紛復活在綁定的據點之中。
狂刀打開面板,看了一眼變成完成狀態的任務,笑得像是菊花綻放了一樣。
“肥了肥了,吃掉這波獎勵,我的等級應該能超越第一梯隊的玩家……不知道這種任務是不是一次性的,真希望多來幾次。”