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          筆趣閣 > 科幻小說 > 醉風月 > 112程序員的考驗

          112程序員的考驗(1 / 1)

          柳榮華接下了玉蝴蝶的奪金決斗挑戰。戰斗將在下周五進行。距今還有一周時間。孫軼民回到了自己房間,開始思考如何幫柳榮華贏得與玉蝴蝶決斗的問題。正如柳榮華所言,這場戰斗必須贏。所以要做到有十足把握的,決不能靠運氣。既然如此,就必然在戰場上具備絕對的優勢。如何取得絕對優勢靠戰力高過對方明顯不行。玉蝴蝶發起的奪金決斗是基于公平原則的,是設定戰力上限的決斗。雙方戰力不能超過33萬,否則無法入場,而如果不及時入場,則將被系統視為自動認輸。那么如何取得戰斗絕對優勢按照孫軼民這個理工男的思維方式,很自然的聯想了技術。正如當初用襄王贏慕容那般,他需要為柳榮華專門制作一個用于羅漢對付御冰的戰斗程序。正所謂知己知彼百戰百勝。在設計這個程序之前,他必須要對兩個職業有充分的了解。他對玉蝴蝶的御冰職業了解自然不在話下,但對羅漢職業的了解寥寥無幾,除了羅漢的攻擊模式為物理近戰為主這一點之外。他暫時向柳榮華要了賬號密碼在自己電腦上登錄玉樹春庭花,以便研究羅漢職業的戰斗特點。他操作起“玉樹春庭花”的角色,跑到長安西郊野外區域,對著一些小怪一一測試羅漢的各種戰斗技能。最后卻得出了一個令人沮喪的結論羅漢職業無法像霸王職業那樣,可以采用計算機程序進行半自動的連招輔助戰斗。根本原因在于當初孫軼民開發的“演奏家”程序的輔助功能,是基于霸王職業可以將多種攻擊增益控制技能連貫起來施放從而讓敵人無法動彈瞬間殘血的職業能力特征。一般來說,一套連招下來,敵人基本上失血大半了,從而霸王能在戰場上占據極大的優勢。但施放連招完畢,則需要手動操作,采取躲避或追擊策略,在這個過程中等待所有的攻擊與控制技能冷卻完畢,再此啟用程序輔助功能發起另一輪連招攻擊。這其中,手動與自動的界限非常清楚。而且一場戰斗中基本上只需要切換一兩次就可以,操作并不繁瑣,并不會影響程序戰斗的效率。但是羅漢職業不同。羅漢是防御型職業。進攻技能自然有,但是它沒有控制技能。因而無法實現“攻擊控制”連招快速克敵制勝,也就無法采用上述的半自動程序輔助模式。那么羅漢的特點是什么第一他的皮厚,更耐打,同時它的攻擊技能傷害低,這些特點注定了羅漢參與的k必然是一場持久戰。絕不可能做到速戰速決。第二它有解控技能。而且作為防御性職業,羅漢的解控技能比霸王的更實用,冷卻時間更短。第三羅漢有自助回血職業,回血冷卻時間只有一分鐘。但是回血技能需要一個不被外界打擾的環境,一旦遭遇對方攻擊,回血過程即被打斷失效。第四,羅漢有多個可以增益自身防御能力的技能,比如提升自己生命值上限,增加自身物理防御能力,增加自身對法術攻擊的防御能力,增加閃避幾率等等,這些增益技能的冷卻時間大多不長,在一場戰斗中可以反復使用多次。另有一個通過鍛造武器10獲得的增益技能“雷霆之怒”,可以在10秒內大幅度增加攻擊能力并且無敵。但冷卻很長,一場戰斗基本上只能用上一次。從以上特點可以得出結論羅漢的職業技能功能瑣碎,操作繁復,需要很大程度的靈活配合,另外,戰斗時間長,需要玩家有耐心與熟練度去操作。如果非要用計算機程序輔助羅漢職業進行戰斗,那它就必須是全程自動化戰斗。如果僅僅從理論上講,設計這個程序就如同演奏家一般,同樣基于黎允兒的服務器數據解碼模塊,并不存在問題。事實上有了這個解碼模塊,設計任何游戲功能理論上都沒有問題。但問題是,如果要設計這樣一個全自動操作戰斗的程序,其設計難度會遠遠超過當初的“演奏家”,嚴重考驗程序員的技術功底。畢竟演奏家的工作原理只是做一個簡單的技能冷卻狀態監測,如果所有需要的技能準備完畢,那么就按照預定的順序依次施放技能。這里不涉及到戰斗策略的問題。但是自動戰斗程序則涉及到面對復雜戰斗狀況隨機應對問題,這意味著程序需要復雜高效的程序算法,直接考驗到他的專業能力。所謂的復雜狀況具體來講第一,程序需要解決羅漢職業技能瑣碎繁復的配合使用問題,比如在進攻之前必須先開啟防御狀態與增益狀態。躲避之前需要先判斷自身受控狀態。隨時關注自身的技能冷卻狀況,一旦某個防御技能比如回血技能冷卻完畢就需要即刻施放,以求發揮最大效用。其次是解決靈活應對敵方御冰技能的問題。比如在敵方對自己施放控制技能之后,自己必須及時解控并且選擇正確的路線躲避,以避開對方接下來的攻擊技能。同時要計算對方的各種技能冷卻時間,以求在合適的時機以最小的代價對敵方發動攻擊,從而獲取少量的優勢,并積少成多最終在k中勝出。第三是需要設計復雜的戰斗策略以應對不同的戰斗局面。比如根據自身以及對方的剩余生命值多少,決定暫避回血還是乘勝追擊。以及什么時候合適使用那個冷卻長達一小時“雷霆之怒”技能。總之這樣的設計過程需要花費更多的時間和精力,進行更多的思考,編寫更加復雜的函數代碼,以及進行更多的實戰測試。好在距離決斗還有一個星期,在孫軼民看來,這時間足夠他開發這樣一個程序。而他自信的深厚計算機程序員功底,應該足以應付這個復雜程序的開發。他打開了vc60,新建了一個工程,取名為“刺客”。耗費半小時,寫下了程序的框架。剩下的程序細節,只能慢慢來了。暫時休息一下,他翻看了下柳榮華的戰力,295萬。距離戰力上限33萬還差一點。所以眼下當務之急是把戰力提升上去,再論輸贏。他召喚了柳榮華來到自己房間探討這個戰力問題。玉樹春庭花全身雖然10,但是防具和武器都基本上是60級的,裝備上的寶石,大多是極品寶石,只有一顆神品。柳榮華認同提升戰力的方式,目前來說還是更換70防具比較合理,因為換武器太貴,提升寶石品質神品寶石代價更高。柳榮華即刻回到自己電腦上,重新登錄賬號準備到藏寶閣拍幾件70級的羅漢防具裝備。此時,孫軼民突然想起國慶期間的某一項福利活動長假期間所有裝備鍛造的費用打7折。當前已經是國慶最后一天,而自己包裹里還剩下約26萬的金幣。便想著乘這個機會嘗試一下鍛造武器。畢竟,自從上次花了大量金幣鍛造全身防具10之后,只剩下武器沒有成功10,目前還處于8狀態。武器決定傷害能力。這8的短板,令他殺敵效果打了折扣。身上這點錢,足夠嘗試一次9鍛造。但如果失敗了,則原有鍛造等級歸零。得從0開始鍛造,那么剩下的錢就不夠再鍛造會加8了。所以這一次操作還是有一定的風險。“即便失敗了,也認命吧。”孫軼民想著,便去元寶交易所換了一些元寶,然后到游戲商城買了9顆神兵晶石3顆鈦晶。匆匆跑到鐵匠處,擺上武器,晶石,鈦晶。鍛造成功率為20的基礎成功率加上3個鈦晶附加的15成功率,合計25。他挪動鼠標懸置于鍛造界面的“開始鍛造”按鈕上。點擊,再次彈出一個對話框“您確定要鍛造嗎是,否。”閉上眼,帶著滿滿心中忐忑,狠狠心按下了“是”。電腦音箱中傳來一聲清脆的“叮”。屏幕右下方的系統信息欄閃現提示“恭喜,鍛造成功”同時他的名字也出現在了世界頻道傳聞中“襄王有夢成功將幽蘭操鍛造到9,真是鴻運當頭”這意外驚喜,一下子令孫軼民心情振奮起來。傳聞引來了很多好友的祝賀,孫軼民一一謝過。他迫不及待將武器裝配回去,然后打開自己的角色屬性界面一看,戰力已經提升到了281069,這一刻,他心中充滿了激動與期待。興奮之余,心中還有一絲猶豫要不要繼續鍛造10

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