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          第97章 第 97 章(4 / 7)

          想到這里,北恒視線看向了左瞳。

          左瞳一直在他身邊,祂好像沒有看主神的人形,而是注視著他。

          “再篩一遍吧。”北恒對祂說。

          左瞳點頭,千百個視界當場就投影了出來,整個臥室內都是第三輪關卡的實時影像。

          糯米團和黑蛇提起了精神。

          很多時候,無限游戲勝負的關鍵都不是實力,而是一些契機的東西,殺死強大的單體玩家,也不一定需要多復雜的對敵策略,而是一些細節的東西。

          美麗地獄存在游戲規則,就目前來說,玩家絕大多數都突破不了規則的限制,那將他們引向規則殺,就是最方便的殺人方式。

          這里面其實也蘊藏著一個“視角差”的問題,北恒一直以來對此都有點忽略,但現在他認識到了這個問題,對付玩家的前提是從他們的心理出發,代入他們的思維,設置他們最可能墜入的陷阱。

          喪尸圍城、驚魂鎮、幽藍詭城、位面控制的時候,自己用的基本手段是利用情報差,以最快的速度殺完玩家,讓他們無從還手。

          這個手段只要手牌足夠,時機把握得準確,且充分應對危機以及意外性,基本就不會有差錯。那些玩家基本是在未知狀態下,連敵人都還沒有認知清楚,就被殺死了。

          也就是說,在這個手段的運用下,北恒基本上是被他們視為了“未知存在”,或者說,相對而言,北恒還沒有成為他們的策略對象,因為首先他們連針對北恒的情報收集都無法完成,當初娟兒無法出手的原因也在于此。

          但這個手段顯然已經不能用在美麗地獄了,自己需要再增強手段,提高處理效率。另外,他也知道,如果走到第四輪關卡,他很可能開局就會被封號,需要提前布置更多手段。

          北恒目光發冷,然后很自然地想到了下一種手段。

          自己需要從“未知存在”,轉到“未知的恐怖存在”,在他們心底植入一個架空的恐懼對象,讓他們敬畏起未知鬼神的無形力量,無上限地產生絕望,進而

          他的想法不止于策略階段,立刻就執行了。

          “主神的道具可以在一定程度上無視游戲規則”的優勢,怎么能不利用呢。

          一個解密關卡中,他通過糯米團的力量,對關卡的地形做了改造,將幾個重要的線索直接隱蔽,斬斷了玩家盤出來的邏輯鏈。

          其次,他對關卡中的幾個玩家,分別做了思維誘導,引導他們都以足夠的“線索”,推理出不同的解密答案,接下來就可以靜等他們的混亂,他們或許會內亂,或許會注意到幕后黑手的設計,如果是前者,他們會死在那個關卡里,如果是后者,他們會陷入恐懼之中。另外,北恒還加強了關卡boss,使之可以突破規則限制。

          畫面中,原本即將解出副本最終謎底的玩家突然愣住了,因為她怎么找都找不到最關鍵的一個線索,而當她找到的時候,其他玩家推理出來的結果居然跟她不一樣,她呆滯了。

          北恒沒有理會他們的結局,轉頭就設計下一個副本了。

          這個副本里有很多實力玩家,理性者比較多,然而他們整體的弱點就是強者太多,他們要爭奪關卡勝利的獎勵卡牌,就要進行爭斗。當然也有可能他們的理性一拍即合,結合成一個集體,但北恒不會給他們這個機會。

          制造突然的死亡會讓他們的集體產生懷疑,緊張的環境則會激化他們的矛盾,分化永遠是對付集體的第一手段。

          通過激發感性面來對付理性人,是之前試驗過的有效手段,人類好像很難在任何情況下都能保持冷靜的思維,盡管經歷過再多游戲考驗。

          畫面中,原先還好好相處的玩家們突然產生了矛盾,為卡牌爭斗起來。

          下一個副本,北恒發現了一個幾乎絕對理性的厲害玩家,但是他的理性有多強呢,能應對得了所有規則之外的突發設計嗎。

          接著,北恒以離奇的意外手段,巧妙地殺了幾個副本里的一般玩家,死者皆仿佛是被死神盯上了一樣,被難以想象的意外殺死。

          畫面中,有個陷阱關卡,巨斧左右切割,玩家需要在恰當的時機躲避巨斧,踩中實地,才能通過這個房間。

          房間的領頭者們已經算出了斧頭的運作規律,告訴所有玩家只要在一定頻率之下跳過巨斧就能成功通關。

          理論上,以他們在場玩家的速度數值,他們不應該有人無法通關。

          然而,一個非常突然的瞬間,當某個玩家跳在中空的時候,左邊的巨斧突然加速,將其當場砍死。

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