「你好,我是一個廚師,名叫摩里斯,愛好與工作一致,都是做料理」
「任何生靈都離不開進食,我們總是通過攝取他者的能量,維持自己的生命,延續自己的意識」
「食物是最重要的,然而在克服了各種條件后,我們終于不再是為了自己的生存進食,還有了追求美味這種多余的欲望」
「在此,我建議諸位回憶起來,我們作為進食者的原始沖動」
隨著游戲世界的開拓,一片黑紅的城市景觀映在了畫面上,那是一個極大規模的巨城,單是體積看起來就已經大過一般的衛星了,它疊合了無數多個城市,像球體一樣浮著虛空,外面是完全虛構的小型星系。
從物理學的角度上看,這個星系不可能維持多久,最多半個月,超過這個時間它就會發生崩壞,而這就是玩家的時間限制,時間一過,如果他們還是沒有全滅或出現贏家,他們就會跟游戲世界一起消滅。
畫面中,黃昏下,兩波玩家在頂樓展開了劇烈槍戰,血肉橫飛,場面非常血腥,技巧強,明顯實力高人一等的玩家率先被全滅了。該游戲世界目測實力限制為一般高階副本的等級,熱武可用,頂尖玩家的最高戰力表現應該為爆街級別,范圍半徑大概一百米左右。
精神污染等級為a,表現為嚴重干擾玩家的精神,使玩家無法進行思考,動作遲鈍,一旦放松精神保護就會發生詭變,死于非命。
一轉眼而已,兩波玩家的廝殺很快出了結果,贏者兩人,屬于同一陣營的玩家,然而他們還沒來得及跑到安全的地方,另一波潛伏的玩家就殺了出來,消滅他們然后迅速藏匿。
從中可見,這個游戲副本不應對敵搏命,而需要像動物一般,在自保的前提之下進行戰斗。
落日如溶金,照得建筑物到處都是金黃一片,對比度驚人。
幾分鐘后,首先一個玩家發生異變,然后其他玩家也接連發生了同樣的異變。
他們餓了,發狂般的餓了,胃液仿佛在翻滾,腸道發出了蟲叫般的哀鳴,每一塊血肉好像都空了,急需填補能量。
“這是什么情況”
“他們都是進去就潛伏起來的玩家,沒有殺人,所以就餓了”
提問和解答只差幾秒,可見內外界玩家的水平之高。
但這個設定造成了一個非常麻煩的情況,如果必須殺人才能避免陷入狂餓的話,那么潛伏就會變得十分困難,無論玩家何種水平都會被迫內斗。
當然了,光是這個程度而已,外面的神魔還不以為然,只認為繼續廝殺便是,時間會堆出勝負。就試煉環境來說,沒有特別的難度,問題是如何對付同在神魔庇護之下的玩家,贏得最后的勝利。
巨城的老舊巷道中,無數玩家穿行而過,帶著停不下來的破壞,墻壁被炸破,一連的建筑被轟碎,瓦片和肢體滿天飛。
只是開局而已,血腥程度就拉到了最高。
“他們很急啊。”
“沒辦法吧,既然是跟進食有關的世界主題,那估計殺人越多,就越能得到世界buff,但是根據我的觀察,每殺一個人,玩家身上的污染就會增加一層,殺得越多,他們就離瘋魔越近,精神撐不住的話,八成會暴走。”
“這個規則下有什么機智通關的手段嗎”
“現在看上去進退都是危,沒有空子可鉆,就看個人手段吧,不管怎么樣,一旦進去里面,就只能看實力了。”
外界玩家議論紛紛。各路神魔則基本面無表情,當每個競爭者的博弈手段都提高到了極高層次之后,祂們的博弈就仿佛不存在了,事到如今也只能看著棋子們如何發揮。
與玩家不同,神性存在們都沒有表現出多少情緒上的東西,好像并不在意輸贏一樣。還留在編號100位面的玩家看到諸天神魔這般模樣,心中無比詫異,無論是景象上還是認知上,都受到了大震撼。
基本喪失神性的亡神就是這般姿態,那神性猶存時,祂們是不是更無情呢