“我們現在溺水里面,最多也只能通過它贏下溺水跟神戰的關系是”周明帶著討教的態度。
“溺水贏了之后呢。”軍師冷道。
周明打了個冷顫,顯然還沒想到那么遠的事情。
“目光再放遠點吧,這樣就能看到更遠的地方,”軍師面色嚴肅,接著挑明了其中的可能性“13個游戲只是給我們收集資源,最后13個游戲結束,我們終究要跟其他游戲的玩家同臺競技,游戲之中最大的資源是勝利獎勵,也就是信物,但游戲結束后,其他13個贏家肯定都有,而都有又等于都沒有,所以我們勢必要尋找更多的資源。”
他說的話直接揭露了周茉莉等玩家為什么在從死亡與開始中不停收集詭異,他們不單是為了游戲勝利,還是為了最后勝利。
“神戰開始的時間太緊了,外頭那些神魔也沒幾天做準備,給到我們的庇護五花八門,而那些庇護又被游戲機制大幅限制,相當于不存在,所以說到底,我們是在以本來的本事在斗爭。”
周明頭皮發麻,接問道“那鐘塵豈不是贏定了,他是無限榜第一,實力那么強。”
“所以才有13個游戲啊,這是一次洗牌的機會,如果我們抓住游戲里面的機會發生蛻變,超越鐘塵或者得到超越鐘塵的手段都不是問題。”軍師身在溺水卻也道出了其他游戲的情況。
石頭演化的機制就是如此,讓玩家可以通過特殊方式獲得力量,擺明了給玩家機會。
烹飪也差不多,被“餓”污染的玩家會無限制地吞食別的生靈,增強己身。
關鍵在于,每個游戲的玩家是否提前或者游戲中就察覺到這個隱藏機制,然后收集資源,積蓄力量。
不過,那倒也不是隱藏機制,開始前很多神魔都心知肚明,13個游戲打到最后很可能會互通,所有玩家融入一個世界再次洗牌。
這種情況下,它就給出了兩種不同策略方向,一是專攻一個游戲,然后再對付其他游戲的玩家,二是攻略所有游戲,再最后聯手推出最后的贏家。
所謂“手下玩家得到的信物最多即獲勝”只是表面規則,這類游戲到最后總是會發展成最終爭奪戰。
“所以我再說一遍吧,”軍師鄭重道,“為了贏,我們必須不擇手段,抓住所有可能的機會既然你們都把命交到我手上了,我就必須充分利用,力求達到最高效率,得到最后的勝利。”
周明聽著,不禁想起了與軍師相遇時的場景,自己、不,不僅是自己,這艘空艦上的玩家基本都是在命懸一線時被軍師救下來的,軍師對他們有恩,所以,他們會為軍師賣命,哪怕軍師將他們用成棋子,需要時立刻割舍,他們也不會有怨言。
生靈固有一死,關鍵是為了什么而死,這雖然是很普通的一句話,但卻很精辟。周明想了想,點頭道“我沒有想法了,就按你想的做吧,外面的詭異,我會努力對付,就算對付不了,我也會拼命爭取到時間的。”
“”軍師看著周明,沉默了片刻,才道“你出去吧。”
周明眼神透出前所未有的堅定,沉默著出去了。
而這時,外界的情況也變得更糟糕了。
通黑的巨型詭異引發元素,不只是在物質上,精神上也造成了極大的影響。空艦外面的防御屏障被擠破了好幾層,能用的第一系列防御手段都用了,守衛玩家根本撐不住。
好幾個玩家被侵蝕,隨后毅然投入詭異,自我了斷。
他們雖然是溺水中一支強大出名的玩家勢力,很多玩家忌憚他們,但在巨型詭異面前,他們當前的實力真的很不夠看。
精神侵蝕一旦降臨,他們整座空艦的玩家都會當場暴斃。溺水的環境就是如此危險。
“堅持住,分析室的玩家也出來吧,將所有力量都集中到防御上,我們要撐過去。”周明走上甲板,大聲高喊的同時,雙手指揮玩家。
“是”千百玩家響應,幾乎所有玩家都全心全意投入了防御。