配合游戲規則來看,玩家降生的地點是不確定的,以第一次降生的陣營作為劃分,陣營內可攻略的角色就是她需要努力的目標。
然而,在面板里,這些角色是被放進養豬場里的,劃分的陣營約等于面板里的養豬場。
每個角色也都有獨屬于自己的像素豬豬形象,具有不同的特征可供分辨,玩家也可以通過這個面板看到角色的狀態。
點擊像素豬豬,就可以看到角色的基本信息。
愛綺這邊拳頭已經硬了,系統還在旁邊瘋狂叭叭叭。
系統“我們對好感度的計算也很可愛哦”
“每個可攻略角色都有個像是水晶一樣的情感之心情感之心都是白色的,會根據對玩家的情感不同而染上不同的顏色,為了精準捕捉,我們一共設置了十種主要情感。”
“不同的心可以在系統兌換點數,點數含有多種用途。注非攻略角色之心不可兌換。”
“同時染色也有進度,當一顆心完全被著色后,角色對玩家的感情就不會再發生改變,而當所有可攻略角色之心全部被著色,則視作攻略成功,還請玩家謹慎拿捏游戲節奏。”
“因為本次版本,特此增加一條,只有紅色和粉色的染色是不可逆的,同時會倒扣兩倍點數,后果玩家自負。”
她仔細聽了一下,沒有意外的話,只有三個顏色需要自己格外注意。
橘色,點數500,代表悸動和好感。
粉色,點數1000,這時候愛情線已經開啟了。
而當情感值跑滿的時候,粉色的心就會變成紅色的摯愛之心,會出結局cg的那種,點數5000。
只要避開這三種顏色,她就可以通過內測。
愛綺問道“那我怎么樣才可以看到心打開游戲面板”
系統“很抱歉,面板并不包含此功能,可通過系統進行查詢,所需用時一分鐘。”
“當然,系統最推薦的方法就是做快捷動作,那就是kk期間直接就能看到視野內所有人的情感之心哦卡哇伊得休撒試試看吧”
好家伙,試試就逝世。
好不容易熬過導入劇情,跟第一個可攻略角色打照面的愛綺
首先就因為無故k社死了。
社死還不算,還得拼命找理由,什么血飛濺進眼睛里她自己都不信,也就是琴酒不在意罷了。
見他臉色就知道不好受,愛綺也松口氣專心給他處理傷勢。
對哦,因為游戲自由度超級高,為了真實性,所有技能都是在訓練營實打實學的,為此愛綺掉的頭發是在是太多。
但對一個從來沒去過的安全屋百分百的熟悉絕對不是因為這個。
這源自于系統給的新手福利,一共有兩個,一個是免費抽取天賦。
據說后面兩個世界都很玄幻,所以玩家要消耗點數抽取天賦來配合世界觀。
而出于人工閹割的委屈,系統特地為她在第一個世界也申請了天賦。
愛綺卡池里隨機抽取,得到了“記憶宮殿”的能力。
這游戲自由度超高且邏輯自洽,在設定人物背景時,玩家的天賦也會被納入計算中,形成獨一無二的背景故事。
安置安全屋的人身份不高比較好接觸,她借做雜事的機會和這些底層人員打好關系,很快就將所有安全屋的信息記下。