還換了個把戲,把異能力者改成了咒術師。
想起剛才的畫面里還有日本古代的畫面,她已經明了“時間長是因為涉及兩個時代么”
“可以這么說沒錯。”
了解完后,緊接人物面板的設置。
在外貌上,愛綺依然選擇了自己的樣貌。
等到了傾向性的屬性加點環節,愛綺看著那些標簽陷入了沉思。
驀地,她露出一個溫柔的笑,跟系統確認道“系統,你之前說的那個指引機會,是只能用在下個世界相關的問題上對吧。”
“是的”
“那么,”她罕見地做少女捧心狀,“系統,人家好苦惱,不想再像前兩個世界那樣到處跑端水了,我好累的,可不可以幫幫忙”
“”系統艱難地,“主、主人,你這樣我有點不習慣。”
愛綺一秒恢復面無表情的樣子“哦。就是有沒有那種我就坐在原地,小豬主動跑過來孝敬我的方法”
系統頓時感到舒適“主人這樣就正常多了。”
愛綺“”
什么毛病這是。
很快系統就有了答復。
“根據下個世界的可攻略角色的設置以及不劇透原則,能做出的建議是主人最好在這個環節適量加點,推薦加點的屬性或關鍵詞有親緣親和力地位家庭等。”
愛綺大概能理解這個思路,因為不能有愛情,那么就往親情發展。
加點點數需要用情感之心點數兌換,比例在1:100。
她手上現在有17550點這還是在花完第一個世界點數的情況下,所以她現在倒也不是很在意點數的多少了,總歸第三個世界的點數夠百億資產了,她也有通關的自信。
而每個加點的上限是100,愛綺完全能做到雨露均沾。
最后,她選擇在親和力加30,地位加50,家庭加20。
共計氪金消費一萬點。
沒選親緣是因為愛綺思維發散了一下,要是點高了生成個生孩子的劇情就不好玩了,她可沒有做賽博母親的準備,而且游戲世界感官同調,鬼知道會經歷什么。
在可控的情況下,花錢是一件很爽的事,她心情明媚地問“下一個也是有特殊能力的世界,是不是該抽取天賦了”
“不,”系統說,“內測世界的話,主人的天賦會有一個預先的設置,以降低世界的難度。”
它把預先天賦的簡介在愛綺面前展開。
普羅米亞
來自某位面平行世界的火焰。普羅米亞通過時空縫隙到達此位面地心,并使得部分人類擁有了使用火焰的能力,但他們反之也被普羅米亞強烈的燃燒欲望所影響,能夠使用火焰的人類,被稱為“燃族人”。
主要使用技能見詳情拓展,同時燃族人的火焰若燃燒殆盡,整個人便會化為塵土。
本制作組在上述基礎上調整了一定武力值,即在熾熱東京中,燃族人的火焰是最強等級。
愛綺看完都震驚了,這第三個世界得多地獄,才能主動給玩家開這樣的金手指
“因為在世界背景上的設置出了一些疏忽,”系統解釋道,“導致之前內測的玩家全部gg了,所以這次專門配置了最強戰力,通關后再慢慢往下調整取得一個合適的數據。”
這么說她就懂了。
系統道“那么,主人我們就進入游戲世界了”
“不,你等等,”愛綺戳戳它,“你是不是忘了什么東西把那個系統皮膚的面板給我拉出來。”