林平這邊話仿佛是自言自語,可是聽在兩撥人耳中,卻似乎覺得林平已經要與nec簽訂64kb容量的芯片合同。
即便是小批量采購,這也是一個危險的信號。
因為采購一片64kb的芯片,就會讓林平少采購四片16kb的芯片
64kb的芯片采購的越多,自然對16kb的采購大大減少。
一旦nec玩兒起殺敵一千自損八百的絕招,那么對于其他廠商而言,這是絕對不能夠接受的。
“技術在發展時代在進步,以后的芯片容量只會越來越高。甚至在北美地區已經有科研團隊在研發128kb容量的芯片而這樣的芯片相信用不了兩年就會小批量量產”或許是心有不甘,木寺昌人首先打破了僵局。
看著對手說話,東芝的人自然也不甘寂寞。
“任何新產品上市,限于上市時產能不足。它的價格一定居高不下,對于游戲機這種民用消費品而言,價格在很大程度上決定了市場的接受程度。如果貴公司的游戲卡帶,價格居高不下。這恐怕會很難讓普通消費者接受。這樣的局面最終會演變成降價銷售,或者盜版橫生。”東芝的一眾人馬中,有人善意的提醒。
聽著對方的話,林平表示贊同。
拿起了手中的酒杯,雖然里面裝的只有水,可是林平卻舉起杯遙遙的敬向那個說話的人。
“這位先生的提醒我們公司也有考慮,到時候無非是增加盜版的難度。比如在游戲卡帶中安裝一塊紐扣電池,讓原本的ro存儲芯片變成ra存儲芯片。一旦有人試圖拿下紐扣電池,或者紐扣電池電量耗盡。ra芯片之中的游戲內容就會因為斷電而消失。
雖然這樣的防盜手法,并不是十分高明。但是防御那些小作坊式的盜版商已經足夠。”林平提到的防盜手法普遍應用于街機的游戲基板。
相對于家用機而言,街機的開發更耗費財力人力物力。
一旦被人盜版,對于游戲開發商而言,損失可能高達幾千萬美金。
就以合金彈頭為例,這樣的游戲開發周期長,投入的人力物力財力多。
普通游戲卡帶所使用的存儲芯片是ro,也就是電腦跟手機中的硬盤。
而需要搭載紐扣電池所使用的ra存儲芯片,就是手機以及電腦的運行內存。
這種芯片一旦斷電,內部所記錄的信息就會瞬間消失。
而無論是手機中的存儲大小,還是電腦中的硬盤。即便不通電放個十年八年也不會有任何損耗。
本來游戲開發公司的指望市場大賣,可是一旦被人盜版,街機廳的老板估計沒人愿意采購正版。
而為了防止被盜版,街機的游戲基板設計的極為復雜,除了幾十個存儲芯片之外,還被設計為上下雙層,甚至更過分的上中下三層。
一旦拆除不當,電池會在夾層中直接掉落彈出。
一旦電池不持續供電,這張板上的游戲內容就會瞬間清零。
對于防盜而言,這更像是一個定時炸彈。
一旦拆除不當,這張幾百美金的街機游戲基板就會變成磚頭。
一般的小作坊,可沒有強大的財力去破解這些游戲。
因為這些小作坊,經不起這樣的損失。
連續拆錯幾片,就是一筆不小的支出。
對于一個小作坊而已,他們能賣出的盜版游戲有限。
畢竟在盜版界可不止一家小作坊。
并非一個人盜版完畢后可以賣向全世界。
如果收益與支出不成比例,這些小作坊就會停止盜版。
而一旦能夠打擊到這些小作坊,對于游戲的防盜版就會起到關鍵作用。