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          筆趣閣 > 都市小說 > 重回1980小人物 > 第188章 文化輸出

          第188章 文化輸出(7 / 9)

          很快電視屏幕上呈現出一個電腦作圖軟件,而這款軟件的中心操作畫布,上面正放著超級瑪麗的游戲角色。

          此時的游戲角色就像是一個個色塊兒組成的人物而已,這簡直就是一堆馬賽克拼裝成的動漫角色。

          當大家看到這個人物時,很多美術生仿佛打開了新的世界。

          原來在電腦中做畫居然是這樣一種方式。

          這跟他們所熟悉的畫筆所呈現出來的線條美完全不同。

          “在未來這段時間,你們每個人都要掌握整體的繪畫就是在電腦中繪畫出一個完整的人物。除此之外,你們看游戲中這些云彩草叢有沒有覺得很像

          當游戲中的云彩被涂成白顏色并放置在空中時,這就是美麗的云朵。而當著云朵被涂成綠色并放置在地面時,這就是路邊的草叢

          同一個素材完成了兩種不同的物體,只不過是變換了一下顏色而已。

          我們將來要發行的游戲受制于體積的大小,這些素材要盡量做到能夠通用。”林平一邊播放錄像帶一邊給大家隨時暫停介紹。

          而為了讓大家看得更為真切,林平選的倒帶回去讓大家重新看游戲試玩兒。

          這一次所有人的關注點都在云朵以及地面的草叢。

          “形狀真的是一模一樣啊”很多人發出了驚嘆聲。

          剛才他們沒有發現,現在被提示后才覺得一切是那樣的神奇。

          美術生驚嘆電腦中這樣的技術,更想不到他們未來要做的繪畫居然是這樣的偷梁換柱。

          而對于計算機的學生來說,他們的理解則相對簡單。

          這無非是減少游戲的內存罷了,只有游戲中素材盡量的少,游戲將來的存儲空間才會大幅度減少。游戲體積越小,所需要的硬件存儲芯片就會更少一些。

          這樣不但能夠提高游戲的運行速度,而且還能更經濟的制造游戲看待。

          “大家看過這云朵跟地面的草叢之后,你們再仔細看一看有沒有其他可以相置換的東西”林平當著所有同學的面提出了問題。

          此時的游戲試玩視頻處于暫停狀態,目的就是讓所有人看得真切。

          只是很多人觀望了一會兒之后,沒有任何的發現。

          “我給大家介紹一下原理作為美工的同學,你們可能不懂計算機的原理。假設游戲中的一切畫面,都需要用真金白銀購買。

          如果我們單獨畫一個草叢,再單獨畫一個云朵。那我們就要支付兩筆金錢假設我們把云朵染成綠色放在路邊只算作為支付一筆金錢的話,那么僅此一項我們就已經節約了一份開支。

          大家仔細看這游戲人物,除了腦袋之外身體是不是左右對稱。假設我們把身體一分為二算做兩個單位,這兩個單位我們要支付兩份酬勞。而我們只買其中的一份,然后復制拷貝過來就能組成一個完整的身體。

          看上去我們依舊是使用了兩個單位,畢竟一左一右。

          可是在計算機的體系之中,對于計算機來說,我們這只算一個單位。

          大家以后做畫的時候,要考慮到這一切。比如說把這云朵畫的相對對稱一些,中間一分為二,我們又可以減少一筆開支。只需要復制一下然后水平旋轉,就能得到一個完整的云朵

          以后,會有老師給大家上一些計算機基礎課程對于我們來說,云朵跟草叢雖然長得一模一樣但這就算是兩個物體。可對于計算機來說,只不過是一個物體發生了位置移動加顏色變化。”林平簡單的給大家解釋一下繪畫中要考慮的要素。

          這一切的一切,只不過是受制于內存的價格。

          這要是放在網絡大爆炸年代,隨便一款超級大作都是幾十個g的大小無論是游戲開發者還是消費者,他們想要的是完完全全不同的東西。

          如果同一個建筑或者皮膚,被無限的復制,大家只會覺得這款游戲粗制濫造。

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