畢竟這小小的家用主機,我們不可能搬一個數層高幾公斤重的游戲卡帶。即便我們可以給這臺游戲機增加一個外部存儲,例如增加一個軟盤存儲系統,可以完美的解決5b大小的游戲容量問題。可是這樣一來,盜版的成本將大幅度降低,幾乎是個人就能盜版這樣的游戲卡帶。這對于我們游戲公司來說是無法容忍的。
另外,突然間增加的外部設備,只會拉高游戲機的整體售價。而且這些外部設備用不了多長時間就會被淘汰,這樣的支出恐怕很多消費者都不愿意承擔。所以我們現在只能等待128kb芯片量產,大不了最初的時候我們只做1b大小的游戲。等到高容量的存儲芯片上市之后,我們再制作一些畫面精美的游戲。”林平想要的是技術儲備,先設計出一款16位的家用游戲機。一旦自己的競爭對手生產出16位游戲機的話,林平則有能力快速的推向市場。
聽到林平只是提出了這樣一個要求,大家頓時感覺到非常的輕松。
畢竟有現成的成品作為參考,只需要把這臺街機虛弱一些性能,縮小一些體積。便可以設計生產出下一代的家用游戲機。
不過這里面最困難的東西,歸根結底還是芯片。
看到大家非常輕松,于是林平馬上增加了一些難度。
“我還有一個項目需要大家去完成,只不過這個項目需要更多的科研單位參與進來。到時候這個項目會單獨的編列預算,一旦這個項目完成的話,將會應用于國產的計算機上。”林平看著眾人說的。
聽到林平說一個新的項目,而且還關乎于國產計算機。大家頓時被吊起了好奇心,所有人看著林平等待著他的下文。
“我希望可以做一個全新的外部存儲設備,這款設備在國外已經有著非常成熟的技術。那就是數字音頻唱片,通過激光讀取存放在塑料片上的內容。現在的索尼與飛利浦聯合研發,已經可以讓這樣的唱片播放74分鐘的音樂內容。而且不出一年時間,他們就會向全球同步發售數字技術的cd播放機。
這兩家公司在研發的同時,已經在積累自己的專利。我希望我們的研發能夠及時的跟進,只不過我的要求不僅僅是播放數字音樂,而是希望可以讀取上面的數據到計算機里面,甚至取代錄像機取代錄像帶。一張薄薄的塑料光盤,不論是空間的占用,還是便攜性都將遠遠超出錄像帶給人的體驗。”林平想要研發vcd,甚至是dvd。只有這兩種技術成熟之后,才可以做出第1代的s游戲主機。
畢竟大容量的游戲存儲,可不能永遠指望芯片。畢竟在這個年代,如此昂貴的市場環境下,即便有能力生產固態硬盤的概念,這樣的高昂成本,恐怕消費者也無法接受。
更何況vcd跟dvd面世之后,將極大的刺激影音市場。現在一些大城市租賃錄像帶早已是非常日常化的生活,例如在港城東京這樣的全球一線城市。
可是錄像帶的制作成本遠遠高于一張光盤,只有光盤大面積普及之后,更加有利于影音的傳播。
到時候林平不但可以收割一波音樂版權,還可以拍一些早已經被證明大賣的電影。畢竟自己的商業中心,可是以萬達的模式在設計,到時候全球1000家商業中心,最少上萬塊銀幕。這樣的龐大播放平臺,如果自己不制作電影的話,那虧的可不只是一點錢而已。
只有自己拍出來的電影,其版權才歸自己的公司所有。有了這些版權之后,才能在后世互聯網爆發之際,手中握有高聳入云的知識產權圍墻。
到時候自己手上握有全球7成以上的暢銷榜音樂版權,以及全球500大電影票房榜前400名。
任何的視頻網站以及音樂網站沒有這些版權在手,他敢盜版自己的音樂跟電影,林平就敢把他告到傾家蕩產。
聽到林平的新任務之后,果然,眾人感受到了難度。
不過有難度才更有挑戰性,而且冷靜下來思考,如果這東西裝在國產電腦之上。那么便可以實現大容量的數據轉移。
比現在的軟盤,以及磁帶存儲要好用。