很快雙方在兩天的時間內簽訂了一系列的協議。而在港城的代工工廠之中,松下占股51,林平的ea公司占股49。
而且協議中規定,松下負責采購,林平在華夏國內無法實現生產的芯片。這些采購成本歸納到整體的組裝代工費用之中,雖然芯片的采購費用與代工費用合規一處,但是合約中明確要求,摩托羅拉68000芯片的價格必須控制在20美金以下。不但如此,而且要必須保證足夠的供應。第一批合約必須在2000萬枚芯片以上。
有了這樣的合約之后,林平馬上通知老爺子,讓他組建到港城準備開設工廠的團隊。
當這則電話打回到國內時,老爺子卻有些犯難。
現在大家的電子廠隸屬于四機部,每個人的工作都是體制內的編制。如果派人到港城的公司去干活,這意味著大家將失去體制內的編制,從電子廠的歸屬跳到了私人的工廠之中。
倘若是一般的工人也就罷了,或許工人為了多掙點錢愿意到港城辛苦埋頭苦干幾年。對于一些技術人員來講,他們未必愿意拋家舍業的到港城去。
而這一次的代工,顯然從技術上要比紅白機要求更嚴格一些。尤其是涉及到游戲機卡帶的組裝以及內容載入的時候,勢必要進行嚴格的培訓,以及最頂尖的技術人員在一旁監督。
這次的代工工廠最少需要500名技術頂尖的工作人員。如果無法滿足500名技術人員的話,只能在港城進行市場化招聘。
可是對于在港城的招聘,林平卻沒有那么信心十足。雖然港城的法律支持保密協議,可是跟一名技術人員簽署保密協議的違約賠償,不可能超過他工資的幾百倍。
這也就意味著一旦一款游戲泄露的話,競爭對手寧可賠償上百萬的賠償金,也甘愿拿到盜版游戲的內容。
如果防盜版設計足夠優秀的話,從市面上購買街機,然后回到工廠進行拆解破解。到時候可能花費的費用也在上百萬之多,而花費了上百萬也未必能夠拿到他們想要的游戲內容。
雖然從網絡大爆炸年代的游戲破解經驗來看,破解一款游戲,根本無需要花費上百萬。
即便是破解一款游戲機,讓游戲機可以自由的安裝第三方的軟件也未必需要花費上百萬。
在網絡大爆炸的年代中想要破解的游戲機主要是破解芯片,通過芯片加密技術來保存里面的所有數據。
可是在這個年代受制于芯片的性能,林平只能謀求物理上的防御為主,芯片加密為輔助。
好在一臺街機體積足夠龐大,街機背面的可操作空間足夠大家去進行防盜版設計。即便真的在街機后面藏幾枚定時炸彈也不會有人發現,拆解過街機的人都知道,其背后的空間之大遠超當年玩過街機小朋友們的想象。
雖然物理防御比不上芯片防御來的加密性更強,可是只要林平推出的每一款游戲都采用不同的方案。那么任何人想要破解這塊游戲所付出的代價就直接翻倍。
只要對方在短時間內無法破解,即便將來完成了突破,在消費級市場上恐怕也搶奪不了多少蛋糕。
連續幾次之后,估計手中再有錢的盜版商,也會心生敬畏。
只要林平這一次的出貨采用與紅白機完全不同的方案,就能讓所有的競爭對手瞬間沉默。
紅白機的出貨方案是當日生產當日空運到所在的消費市場。
而這一次,林平必須確保自己有能力一次性把單一市場喂到飽和,否則一旦被人破解自己的損失將會非常慘重。
以霓虹國為例,這一個單一市場足夠容納一百萬臺到一百五十萬臺街機。而這一百五十萬臺游戲機,并非都是以直接面向消費者呈現的狀態出現。
再好的街機也會有損壞的時候,而過了保修期之后,所有的維修都需要收費。賬面上看是一百五十萬臺游戲機,可是至少有三十萬臺游戲機是以配件的形式存在。
就像賣汽車的4s店,最掙錢的不是賣車本身,而是其售后所掙到的利潤。
假設每一個街機廳只有五十臺游戲機,整個霓虹國需要三萬家游戲廳才能吃掉這一百五十萬臺游戲機。