對于赤色要塞這款游戲,林平本事準備要拿他來作為競技游戲來推廣。不過,林平最終還是選擇松鼠大作戰作為競技游戲。
到時候在北美舉辦電子競技大賽的時候,松鼠大作戰更適合家庭的氛圍。
等到銷量達到一百萬大關,便開啟北美的電子競技大賽。
而這次的競技大賽要求除了是雙人搭檔之外,必須是親子搭配。
親子大作戰不僅僅限于父母子女,還可以接受爺爺奶奶或者外公外婆。
林平想要用一款稍微休閑一點的游戲,來沖擊家庭市場,畢竟紅白機的定位可是家用主機。
雖然赤色要塞從競技難度的考慮更適合一些,無論是游戲的可玩性,還是戰斗畫面以及音效,都適合被電視轉播,甚至吸引一些成年消費者。
不過從長遠考慮,只有用一百萬美元的獎金吸引每一個家庭參與,才能獲得長久的利益。
只有父母跟爺爺奶奶以及外公外婆參與進來,小朋友們想要玩游戲機才會得到金錢的支持。畢竟作為小朋友可沒有收入來源,而一旦爺爺奶奶或者外公外婆參與的話,這些人手中便有了大把的資金可以去購買新的游戲卡。
有了林平的保證之后,果然在二十個小時之后,沐克南在機場見到了這批空運而來的游戲卡帶。
然而就在沐克南打算在今天晚媒體安排廣告位,明天一早便登報宣傳這些新到的游戲之際。
媒體依舊報道雅達利橫掃游戲市場的種種傳聞。
對于一家公司來說雅達利幾乎壟斷的游戲制作產業,這對于雅達利的股價來說簡直是遲來的及時雨。
隨著股價高漲,參與報道的媒體也是越來越多。
畢竟股價的突然間飛漲,也吸引了財經相關的新聞,從單純的電子娛樂轉到了專業的財經新聞。
而財經新聞介入之后,社會新聞更是鋪天蓋地。
隨著越多的公司跟雅達利完成簽約,為了表忠心也好,為了宣揚自己公司的開發實力也罷,很多剛剛簽約的公司公布著自己未來的開發計劃。
甚至有些公司本就一直開發著雅達利平臺的游戲,甚至手已經有完成品。
這些公司面對著媒體的閃光燈,大言不慚地宣傳著自己的游戲產品。
“眾所周知,雅達利公司的崛起起源于一款叫乒乓的游戲,我們公司最近剛剛完成開發全新的體育類產品。
本來我們已經完成了小批量的生產,因為我們現在的合約關系,這款游戲已經交給雅達利的銷售渠道。甚至就在我們采訪的這個時間里,我們小批量生產的游戲卡帶,已經到了雅達利的銷售渠道。我們公司很幸運的成為雅達利與眾多公司簽約之后第一款市的游戲。
我相信我們這款游戲一定會大賣,一定會得到所有消費者的喜歡。我相信我們這款游戲會在一年的時間內銷量突破一百萬大關。”卡爾很得意的面對著媒體介紹的公司在一個多月前就開發完成的游戲。
為了讓公司早點市,卡爾早在公司之中做好了萬全的準備。
自己作為雅達利公司的股東,又作為這家游戲開發公司的老板,一心想要市的他怎么可能錯過這樣的時機。
面對如此的天賜良機,卡爾若是錯過,豈不是自己的一切謀劃都成了笑話。
為了讓公司早日跟雅達利游戲公司簽約,在公司的內部,有五款游戲同時在開發。
為的就是一旦跟雅達利游戲公司簽約之后,這五款游戲能獲得權。
全世界沒人記得住第二名是誰,大家只關心第一名是誰。
只要自己的游戲有一定的質量保證,這個再加這么多媒體的爭相報道,想不大賣都難。
面對如此猖狂的話,再加是與眾多公司簽約之后的第一款游戲。