略微思考了片刻,因為事態實在太過嚴重,所以白宇不得不再次向楊玲確認道:
“你是說,在游戲中的身體數值,是根據玩家在現實世界中的身體素質來界定的?”
“沒錯。”楊玲沒有任何不耐煩的回答道。
“那么……一位玩家具體都會哪幾項身體數值呢?”白宇進一步問道。
“在暗影戰場中,玩家能夠知曉的與自己身體狀態有關的數值一共有6項。
這6項分別是:
力量:能夠確定玩家使用近戰武器時對敵人造成的傷害。對于玩家使用遠程武器造成的傷害也有著微弱的影響。
敏捷:是玩家使用遠程武器時對敵人造成傷害的主要決定屬性,同時還會影響著玩家在游戲之中的反應速度與移動速度。
精神:決定著玩家所擁有的法力值上限和法力恢復速度。
生命值:生命值歸零時玩家陣亡。
法力值:玩家使用魔法或者自身技能時所消耗的能量數值,為0或小于釋放能力的最低要求值時,玩家的技能釋放將失敗。
防御力:玩家自身對物理傷害的減免能力。
這幾項屬性,全都是根據玩家在進入游戲時的真實身體素質所轉化而來的。
不過,據說在這六項可見的身體數值之外,還有一項隱藏的身體屬性,叫做魔法抗性。
這項屬性決定著玩家在受到超凡者的技能,和從由金幣購買的魔法道具中所獲得的魔法對于他的攻擊時,能夠見面多少的傷害。
想要增加這項屬性的數值,就只能通過擊殺敵人和摧毀敵方防御塔獲得的金幣來購買相應的魔法道具了。”
處于“超脫”狀態的楊玲,極盡所詳的為白宇這個電白解釋著。
而白宇雖然是電白,卻也是學神級的電白,只要給他一些相關的線索,白宇想要了解一個游戲規則的速度,還是很快的。
至少,光憑楊玲所說出的這幾項屬性,白宇便已經把暗影戰場的大概運行規則了解了個七七八八了。
剩下的,也就是一些細枝末節的地方,還必須要得到具體的數據才能夠完全了解了。
稍稍整理了一下腦中的知識體系,完全了解了暗影戰場的游戲框架之后,正當白宇想要更進一步的補充一下細節方面的知識時,天空中卻是突然傳來一陣十分宏偉的聲音。
“敵軍還有30秒抵達戰場!”
伴隨著陣陣的回聲,不斷回蕩在空中的聲浪如同滾滾浪潮一般翻涌著。
“這是?”白宇微微一愣。