其實在一開始剛剛進入暗影戰場的時候,白宇便發現了。
當時0級的白宇是擁有著810點的生命值的。
按照楊玲所說,玩家的生命值基本上與玩家的力量乘以20,敏捷乘以10相加差不多的。然而當時白宇的力量和敏捷屬性都是30點,如果按照楊玲的算法來計算的話,白宇是應該擁有著900點左右的生命值才對。
當然,也許有人覺得90點的誤差并不算什么太過不能讓人接受的結果。對于其他擁有著相同屬性玩家來說,可能也不會對楊玲所說的算法產生什么懷疑。
但白宇卻是不同,他和其他的玩家有著一個最為巨大的區別。
白宇,他有系統!
而且,810這個數字,恰好和白宇在超級英雄系統面板上的韌性值,成1比30的完美比例,不余不欠。
身為學神,白宇當時就是記住了這條線索。只不過,這條線索也不過只是白宇自己的推測而已,并沒有足夠的實踐數據支持。
然后,從每升一級自己的身體數值變化中,白宇又收集到了許多有用的數據。
最后,直到紅方的第一座防御塔的攻擊命中他的那一刻起,白宇所需要的所有數據才是終于湊齊了。
暗影戰場中玩家的生命值,并不是與玩家的力量和敏捷成比例,而是和普通玩家完全無法得知的,自身的韌性值成比例。
只不過,由于普通人身體的韌性往往是以人體的身體素質表現出來的,所以才會被大多數玩家誤認為,暗影戰場中玩家的生命值是和自身的力量和敏捷成比例的。
除此之外,韌性這個能夠全面表現出人體組織強度和生命力活性的屬性,還并不單單表現在了玩家的生命值之上。
防御力、魔法抗性、生命值,這三條加在一起,才是韌性真正的表現形式。
1點韌性等于30點生命值,等于1點防御力,等于1%的魔法抗性。
這才是暗影戰場的真正真相。
搞清楚這一點之后,白宇的臉上也是忍不住的露出了釋然的微笑。
對于一位真正的學神來說,如果有一個明明可以解析的問題卻沒有解析出來,是一件絕對無法接受的事情,足以讓他們茶不思飯不想的投入其中。
這可能就是學神所特有的強迫癥吧。
因此,雖然搞明白這個普通人根本不會了解,了解了也并沒有什么太大作用的真相,白宇也還是十分開心的。
不過,現在的白宇顯然不會知道,他的這份好心情,并不能保持多長時間了。
……
白宇有著176點的敏捷屬性,為他帶來了極其強大的移動速度與攻擊速度。所以在他成功靠近防御水晶之前,并沒有在受到防御塔的第二次攻擊。
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一個紅色數字,一點也不醒目,卻是看得矮腳虎三人一陣牙酸。
這可是防御塔啊!
一劍砍掉了紅方一塔近10%的生命值,這還是人嘛這?
想一想自己那無論何時都只能對防御塔造成的1點傷害,矮腳虎突然有種這些年是不是跟其他人玩的并不是同一款暗影戰場了的錯覺。
那可是建筑類護甲,能夠減免70%的物理和魔法傷害,并且還有著30點護甲的加持的防御塔啊!