林麟,一段時間不見,會犯二的貝爾不見了,也變成了會取笑她的家伙了她明明不是抖,可為什么周圍的人都會這樣這都要變成未解之謎了
隊伍頻道的緊急通訊突然響起,林麟立刻就接了起來。
“隊長,副隊長”是2號,因為人越來越多,他們幾人已經開始稱呼林麟隊長和貝爾副隊長。
“發生什么了”林麟的表情立刻嚴肅起來,貝爾也立刻止住了笑。
“前方可能有問題。”2號的話有些不確定,但是從他直接采用了緊急聯絡看,至少有八成可能性。
“說具體情況。”貝爾開口。
“我們負責探查的人有三個人,斷后有兩個人。”2號將人員探查分布圖發送給林麟,同時附帶探查后合成的地形地貌。這也是星際時代探查的優點,只要派人在一片區域飛上一圈,所有地形地貌都會自動繪制在相關系統上。
再由隊伍中負責整合信息的2號集中處理,發送給林麟和貝爾,2號實力不怎么樣,后勤輔助能力卻絕對不賴。
林麟和貝爾飛快地掃了一眼,人員分布圖和地圖,幾乎同時發現了問題。
“你的判斷應該沒錯。”林麟點頭“應該是有埋伏。”隊伍人員雖然還不太多,但目的也明確,向一個方向進發的同時,拉攏隊友,收割敵方積分,清理還可能存在的蟲族。
可就算是機甲的行進速度,一個相當于地球兩倍大小的星球范圍還是太廣,正因為如此他們探查的區域范圍一點兒都不小,問題就出在這里,探查的范圍內沒有反方敵人,沒有己方人,更沒有蟲族。
這問題就大了,從他們之前召集同伴的方式來看,現在沒有明確目標的學員,單獨一個人,或是兩三個人小團體的情況最為普遍。這種情況因為人手不足,基本上只能到處瞎閑逛。
就像撞大運一樣,碰上落單的就打,碰上人多的就跑。
所以,林麟他們采取的策略就是派單架機甲各方探查,一邊探查的同時,當做誘餌,有了目標引回來,或者他們上,群毆或者說服對方投降或加入。
計劃簡單,使用起來屢試不爽。
可如果整片區域近百公里都沒有一個人的情況就不對了。爭霸賽的人員分布,林麟從在星艦上降落的時候,就記錄好軌跡了,更因為她降落時間偏后,幾乎記錄了整個星艦超過34的投放人員和位置次序。
只要按照這個軌跡走,向四面八方探查情況,沒遇到人就是最大的不對。
無論正方反方,還是蟲族,他們都去哪了是這個星球出現了超出他們預料的危險還是有了其他什么情況
所有念頭閃過只用了短短幾息,林麟已經確定了結果。
“有人比我們快一步。”林麟斷定,她指了指地圖上的一個地方“他們也形成了團隊,十有八九要在這個地方圍堵我們”
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