提姆在謝過了克拉克后無聲的嘆了一口氣,只覺得一件又一件事情接踵而來,讓他有點頭大。
偏偏仔細分析下來哪一件都是要盡快處理的要緊事,與之相比,他明面上來紐約的公事反倒是最輕松的那一個了。
安不知道提姆在頭疼什么,不過介于自己現在正在雙開,為了避免一會兒布萊克那邊打起來的時候自己露出什么破綻,于是她趁著布萊克監視著那三個玩家的功夫,給自己辛苦的三弟在按照那個小本本上的配方煮了一杯熱牛奶后就回屋了。
安躺在床上休息了,而布萊克則在天臺上吹著冷風。
幸虧布萊克本質上是個木偶,不然安還要擔心布萊克會不會吹冷風吹多了得上什么debuff。
晚上十點。
那三個玩家已經睡下了,布萊克又耐心的等了幾分鐘后,確定他們是真的睡下了才微調著狙擊木倉,讓正中間的紅十字準星對準毫無遮攔的臥室。
倍鏡里,選擇了這間臥室休息的倒霉鬼睡得正香,而紅十字準星正對著這位倒霉鬼的眉心處。
對了,值得一提的是,假如現在是在現實生活的話,那么為了防止在狙擊的有誤差,狙擊手通常都會在真正開木倉射擊目標的時候都會先進行一次狙擊調試,看看實際狙擊效果有沒有偏差,所以,其實大部分狙擊手一般情況下都是直接帶著拼裝好的狙擊木倉來工作的。
但是,誰讓安是玩家呢
真實的狙擊手需要根據距離、風向等等來計算偏差值,然而作為一位玩家,安只需要簡單的讓紅十字準星對準自己想要瞄準的部位就可以了。
至于其他的,就屬于隱藏數值需要游戲系統來判定了。
不過如果你相關的生活技能的等級提升上去了的話,那么是有成功率加成的。
除此之外,還有其他諸如特殊裝備等等的加成方式。
而對于安來說,區區千米的距離而已,有生活技能射擊加成,她的命中率還是很高的。
布萊克深吸一口氣,手指虛虛的放到扳機之上,護目鏡下的雙眼一凌,緩緩吐氣。
技能精確瞄準開啟
技能元素彈藥暗屬性開啟
雖然以安目前的精神值來看,她的這個技能判定遠遠達不到100瞄準成功,但就算是這樣,使用了這個技能之后好歹還有確定的1的瞄準加成。
安堅決不放過任何一絲一毫可以提高狙擊準確度的機會
元素彈藥這個技能則可以附著在子彈上,給子彈本身額外增加一層技能傷害,而布萊克會選擇使用暗屬性除了這個屬性隱蔽度ax外,萬一布萊克沒能一擊斃命的話,或許她還可以期待一下觸發這個屬性的debff
事實上,布萊克這個擔憂完全是多余的,哪怕是內測玩家,在毫無防備且也沒有特殊技能等的情況下,被別人一擊爆頭也只有死路一條。
消音消焰的子彈從木倉管里射出,倍鏡里,不過就是瞬間的功夫,就見那位被布萊克瞄準的倒霉玩家的腦袋上出現了一個血洞,下一秒,來自游戲系統的提示顯然已經證明這位玩家已經死得不能再死了。
甚至到死,這位玩家都不知道發生了什么。
恭喜玩家愿你心安成功擊殺玩家草長鶯飛。
擊殺獎勵;
1,屬性點10
2,銀幣20
3,裝備精鐵匕首1