“刺嗤嗤嗤嗤……。”
滲人聲音不斷響起,李珣總算明白之前日記中為何會用“不寒而栗”“令人心悸”之類的詞語來形容這個聲音了。
這并不是鬼片里鬧鬼時響起的那種BGM,而是一種極為尖銳的聲音,就類似于有人不停在你不遠處用刀叉來不停劃玻璃、用塑料泡沫在不停摩擦、用長長的指甲刮著黑板一般,令人心中產生巨大的本能顫栗和煩躁感。
“這聲音真他媽難聽……這到底是什么怪物?”
李珣強忍著這種難受的感覺將手伸進了包中,握住了“心如止水”,從劍柄傳來的涼意和助主人冷靜的小特質發動,頓時令李珣心中的煩躁感消去不少。
但其他人可就沒李珣這么幸運了,他們一個個或皺眉、或捂耳、或咬牙攥拳,都是一副極度不適的樣子,并且隨著時間推移,這種副作用還在漸漸加劇,不少人的臉上已經泛起了汗水,更是有人額頭青筋亂跳起來,顯然越發難以忍受了。
然而那個滲人的尖銳聲音仍舊自顧自的響著……直至大半個小時后也不見衰弱,甚至隱隱越發響亮了起來。
終于,有人要撐不住了,他捂著耳邊爬到南野身邊,小聲道:
“隊長,換個地方吧,這個聲音太難忍受了。”
還不待南野答話,李珣已然不禁霍然色變,因為他收到了數條來自系統的提示:
“檢測到游戲者已進入戰斗狀態,滿足觸發條件,現觸發狩獵傳奇系列支線任務----“夢魘之鞭”巴托斯的隕落。”
“狩獵傳奇23:“夢魘之鞭”巴托斯的隕落
任務難度:C
任務說明:二階傳奇生物‘夢魘之鞭’巴托斯是某位夢魘之主的寵物,自從某次意外來到深淵二層之后,他就一直徘徊在深淵二層的土地上,散播著夢魘、痛苦、絕望和死亡。身為本游戲的玩家,你有義務終結這頭扭曲的畸形生命,擊殺它,系統將根據擊殺過程中你提供的貢獻度多少給予不同獎勵。
如您在擊殺過程中貢獻度在50%以上,您將得到C級劇情獎勵一次,10點功勛值。
如您在擊殺過程中貢獻度在10%以上,您將得到D級劇情獎勵一次,5點功勛值。
如您在擊殺過程中貢獻度低于10%,您將獲得500積分獎勵,3點功勛值。”
一邊聽著系統提示音,李珣一邊警覺的尋找起敵人來。
在周遭其他生物都已大氣不敢出的情況下,毫無疑問,系統提示的那個“夢魘之鞭”就是周遭那些滲人聲音的源頭了。
而之前系統沒有聽到那些滲人在第一時間提示進入戰斗狀態,卻在現在提示了,這很有可能說明了一個問題:李珣等人已經進入了那頭怪物的殺傷范圍,隨時可能遭到那頭怪物真正的攻擊。
在這種情況下,如果不知道敵人在哪里,會是一種很危險的行為。
還不待李珣找到敵人的位置,他就察覺出不對勁來。
“不對勁,怎么突然這么困,在這種情況下怎么還會困。”
李珣猛然搖了搖頭,此時無盡的困意正從李珣全身各處涌出,令他一陣陣頭暈,上下眼皮也禁不住打起架來,如果不是他左手握住的“心如止水”不時有冰意傳來,他估計已經徹底睡著了。