不過仔細想想,方正覺得也可能不是BOSS蠢,而是它們本身對這能力或許也沒有研究透。不然的話也不會連雜兵都沒有時間操縱的能力,只有主機和分機會讀存檔了。但是不管怎么說,這力量現在便宜了方正,也算是讓他擁有了一件大殺器。
而方正也發現,如果限定是十分鐘以內的話,自己怎么操縱都毫無壓力,但是一旦超過十分鐘,那么他就會感覺壓力倍增,全身的力量也會被大幅度抽取。哪怕方正咬牙堅持,也最多只能夠再堅持三秒。
雖然方正也想過用一分鐘停一秒鐘然后再用一分鐘這種賴皮的方法來個無限時間操作,不過可惜的是在實驗之后他無奈的發現自己想多了,時間的操縱是相對的,而方正發現,不管自己是操作控制時間一分鐘還是三十秒,接下來技能都會進入冷卻,而冷卻時間也是按照方正所操縱的時間長短來定的。也就是說如果方正操縱三十秒的時間,那么他的技能冷卻也會是三十秒,如果操縱一分鐘,那么就要冷卻一分鐘………好吧,這也是理所當然的。
畢竟天底下沒有白吃的午餐。
而方正也借此來試探了一下自己技能的“稀有度”。
當然,天賦能力和技能有多稀有,從外表是看不出來的,可是方正卻知道有一種方法可以試探出技能稀有的程度。
那就是———次元點數試探法!
之前也曾經說過,在《次元法典》的系統之中,玩家可以用次元點數提升技能熟練度和等級,而事實上,每個技能的熟練度所消耗的次元點是不同的。其中越是稀有,威力越強大的技能,提升等級所消耗的次元點數也更多。而且方正當初還做了一個相當喪心病狂的設定,那就是每次提升熟練度和等級需要的次元點數,是上一次的五到十倍!
也就是說,第一次提升是1點次元點,下次就是10點,再下次就是100點………
從這點來看,當初霜之哀傷也算沒白把方正的劍術提升到A………
而方正也正是用這種方法來測試自己所擁有的技能稀有度的。
【完美軀體】的等級提示需要500點次元點數,考慮到從(D)級升上來的,這也還算是一個合理的數值。
而【基因吞噬】則需要100點次元點數,這畢竟只是蟲族的一個能力,雖然看起來有很大用處,但是從稀有等級上來說卻不高。
但是【時間操縱】需要的次元點數卻讓方正吐血了———將(E)級的【時間操縱】提升到(D),需要1000點次元點數………
好吧,這很稀有。
至于【家園】這個專屬任務,方正也沒辦法,他不能讓米露恩留在這個地球上發展,對方看在自己是主人的面子上同意了。但是蟲族終究是蟲族,你永遠不可能說服它們變成小白兔,而作為這只蟲群的統治者,方正理所當然要為它們找一個家………對此方正也沒辦法,只好等著看接下來哪個世界比較倒霉被蟲族給看上了吧。
雖然內心有些郁悶,但是不得不承認,這次方正在《明日邊緣》這個世界里可謂是大賺特賺,因此他對于這點兒小小的郁悶倒也沒有多么在意,在搞定了這一切之后,方正也已經做好準備,再次回到主世界了。