“沒問題,穩的很,放心吧。”
方正這會兒正在和愛歌一起看那些游戲視頻直播,每當看見那些UP主被虐的死去活來的時候,兩人都會發出會心的微笑………
看見這一幕,八神光也無語了,只能夠任憑他們自己搞事情了。
原本飛鷹躍動的員工們都以為,自家公司這次是要徹底翻船了,但讓他們沒有想到的是,雖然在最初發售的幾天里,不少人都在抱怨游戲難度過高。但是漸漸地,這些聲音小了許多,反而有不少玩家開始吹了!
甚至還有一個玩家發了一個帖子,說自己在黑暗之魂里被虐的死去活來,于是想要找個其他的動作游戲來放松一下心情。結果讓他沒想到的是,那些之前他玩的本來也很困難的動作游戲,居然眨眼間輕輕松松就直接搞定了!
“玩了黑暗之魂再玩其他的動作游戲,我感覺就好像是從高三回到了小學一年級一樣愜意。”
在這個帖子下,不少玩家也紛紛表示的確如此。他們原本只覺得黑暗之魂的難度要命,但是讓他們沒想到的是玩完黑暗之魂再玩其他的動作游戲時,居然發現這些游戲都簡單的要死,甚至很多原本自己需要拼死拼活靠運氣才能夠過的地方,直接閉著眼睛都能平推了!
這會兒玩家們也想起了方正之前在發布會上的那句話,頓時驚為天人。
能夠讓玩家變得更強的游戲!
沒錯,玩家們可以的的確確的感受到,哪怕他們依舊在黑魂里翻水水,甚至被BOSS追的滿大街亂跑。但是換一個動作游戲,卻發現難度驟然好像是降了數倍一樣,哪怕是HARD也給人的感覺像是EASY了!
這游戲有毒吧!
在玩家們逐漸挖掘出了黑暗之魂的樂趣之后,玩家的態度也是為之一變。而那些媒體就更不用說了,所謂有奶就是娘,方正掏了那么多錢公關,可不是為了讓他們拆臺的。再加上黑暗之魂的確質量過硬,雖然在亞洲一開始很多玩家不太適應,但是歐美的玩家卻很習慣這種類型的游戲。因此沒過多久,黑暗之魂便化為了一陣風潮,席卷了整個世界!
這才是我想要的啊。
得意的坐在辦公桌后面,看著電腦上各種吹捧黑暗之魂的帖子和討論,方正的鼻子都快翹到天上去了。這段時間他哪兒都沒去,就在游戲世界里窩著,現在看起來,這還真是………
“嗯?”
然而,就在方正興致勃勃的查看帖子的時候,忽然,他感覺到自己的小腹傳來了一股微弱的熱流,緊接著,一行系統提示出現在了方正的面前。
【激活特殊任務】
【特殊任務:造神】
【你所制造的游戲已經風靡世界,你就是玩家心目中的游戲之神,而你所要做的,就是讓自己的稱號名副其實】
【任務要求:連續在三個世界內創造出足以改變世界的游戲】
【任務完成獲得神職:游戲之神】
【任務失敗神性-1】
看到這里,方正渾身一顫,隨后興奮的拍案而起。
這才是我想要的啊!!!