赤光之平定者赤光之動亂幽魂
橙光之引路人橙光之斷路惡鬼
黃光之執法官黃光之無束邪魄
綠光之新神哈爾創生綠光之新神哈爾湮滅
青光之造夢家青光之窒息夢魘
藍光之傳教士藍光之失心瘋魔
紫光之相馬官紫光之癡愚陰靈
黑光之湮滅君神
以下為團本基礎設定
叛光成員“生”狀態防御特化,玩家完成小游戲機制后boss進入破防狀態5秒,玩家可通過控制技能延長敵人破防狀態。5秒時間結束,且boss失控之后,boss進入無敵的讀條狀態準備再次進入防御特化模式,這時玩家可以通過高頻率攻擊打斷敵人的讀條,讓他再次處于破防狀態;
“生”成員所在的副本整體效果攻堅隊員異常狀態攻擊大幅削弱,輔助職業的恢復技能和藥劑回復量大幅增加。
叛光成員“死”狀態攻擊特化,防御減少。雖然行動緩慢,但不可控制,全程霸體。所有攻擊無視攻堅隊員霸體和無敵狀態;
“死”成員所在的副本整體效果攻堅隊員異常狀態攻擊大幅增加,輔助職業的恢復技能和藥劑恢復量大幅減少。
一二隊路線赤橙黃綠創生白光圣壇青鬼藍鬼紫鬼
三四隊路線紫藍青綠湮滅黑光藏洞黃鬼橙鬼赤鬼
一二隊與三四隊分別從光譜的兩端向中間進攻,擊敗六個成員的“生”模式,在中間匯合迎戰哈爾。
類似于盧克二階段,一二隊主力隊去打綠創生,三四隊可以偷空去白光圣壇;擊敗創生模式后,三四隊主力隊去打綠湮滅,一二隊可趁機打黑光藏洞
新神哈爾被完全被擊敗后,六位主要成員也會從“生”模式轉變為“死”模式,繼續阻擋攻堅隊員。
此時,黑白見面,虛弱的兩人一見面一言不合又開始吵架,為了不讓事情繼續惡化,冒險家無奈只能將兩人安全分離,隊伍需要按照原路線繼續向光譜兩端前進,擊敗所有變為“死”模式的成員,一階段勝利。
關于白黑圣壇,簡單來說就是能量或者雷達