對方還剩下的戰斗力量,分別是上單的波比,中路的卡牌,打野的瞎子,以及一個輔助婕拉
這里面除了上路的這個波比沒有什么真正的擊殺能力外,其余的幾個個個都有對秦水直接造成威脅的能力,這可不是在開玩笑,首先先不說別的
光是這個卡牌都足夠他喝一壺的了,因為卡牌沒有什么別的厲害,就是勝在一個控制穩定
一張黃牌飛過來,這就是一個穩定的一秒控,對于任何人來說都是如此,所以秦水必須要注意自己的走位,絕對不能夠讓這個家伙輕易的給定住,因為他清楚,只要給這個家伙定住了之后就等于是沒完沒了的攻擊朝他飛過來了
看到對面的卡牌已經舉起了手中的黃牌,秦水做出了一個讓人哭笑不得的舉動,那就是它硬生生的把自己的人給定在了原地
很多人都知道在游戲里面有一個s鍵,但是很少有人知道這個鍵的技巧是什么
實際上這個鍵的功能就是一個強行靜止的功能,在英雄聯盟這個游戲里面,對于這個鍵的運用并不是很多,但是在另外一款也是屬于這樣的三路競技游戲里面,這個鍵的學問可就大了去了
他是直接關乎到一場游戲中前期最重要的經濟積累補兵的厲害與否,這個游戲的名字叫做data
或許有一些人聽過這個名字,他應該能夠算作是這些oba類競技游戲的始祖了,在這個游戲里面,他和英雄聯盟這個游戲區別最大的一點就是,小兵是可以進行反補的
補兵,大家應該都知道是什么意思,在英雄聯盟里面,就是等小兵沒血的時候給他補最后一刀,如此一來的話,能夠保證自己穩穩的把這個小兵收入囊中
但是在dota這個游戲里面,對于補兵這個詞,他有了一個新的定義
那就是在自己家的小兵沒有血的時候也是可以進行補刀的,如此一來的話,讓整場游戲就變得有些奇怪了
因為技術好的一方可以通過自己精湛的補刀技術,讓對方一個小兵都拿不到,拿不到小兵的話,就意味著沒有經濟
沒有經濟就意味著出不了裝備,出不了裝備就意味著要被別人虐殺
所以說這個游戲是一個對新人非常不友好的游戲,話雖然是如此說,但是沒有真正去體驗過的人是永遠不會了解的
那是一種看著別人歡聲笑語就能夠把自己給虐殺的游戲,那種殘忍的感覺,沒有親身經歷過的玩家是很難去體會的
而在那個游戲里面,s停止鍵對于補刀的幫助實在是太大了,就算是這個游戲里面最頂尖的那一批玩家,他們也非常的需要這個技巧
但是在英雄聯盟里面,就很少有人用到這個鍵了,卻甚至很大一部分人都不知道這個鍵到底有什么用,直到今天,他們才真的明白了,原來有的時候一個強行停止,真的是可以救自己一命的