古人常云,狡兔三窟,說的就是兔子這種狡猾的生物,他們在建造巢穴的時候,總會給自己留下那么幾個能夠逃生的洞窟
所以,古時候的兔子總是很難被人捕捉
而作為一個高手來說的話,不求他能夠留下三個能夠逃生的后路,至少要給自己準備那么一條,這是最基本的,也是必須要辦到的事情
每次在和對方對拼的時候,實際上他們手上閃現都是捏的死死的,隨時準備抓住機會,就是一波閃現,要么就是帶走對方的狗命
要么就是自己趕緊跑路,這一點在看職業比賽的時候就能夠理解得非常的清楚了,很多人在看職業比賽的時候,會發現僅僅就差那么幾個人頭而已
但是最后雙方之間的差距會拉的非常之大,這一點讓人非常的不理解,的確,這一點在普通的排位中或許體現的不是那么的明顯,因為大部分人都處在低分段徘徊
在這種動輒會爆發幾十個人頭的戰斗之中,寥寥幾個人頭的重要性根本就沒有什么需要去考慮的,但實際上來說的話,如果說是在一個高端局的比賽中,那么這一點就會體現的非常的深刻
有的時候,僅僅就只是因為差了幾個人頭而已,往往就會斷送一場比賽的失敗,無論是任何一個人都可能無法理解這一點,但是這的確是實際存在的事情,令人不得不去深思的問題
若是當真是幾個人頭就能夠影響一場比賽的失利,那么也就算了,但實際上并不是如此
畢竟王者局可以說是這個世界上最高端的一群人在游戲了,所以他們之間的戰斗,是絕對不能是能夠出現任何一絲一毫的差錯的
這一點,無論是任何人都非常的清楚,在這種局面之下,實際上對于大家的補刀來說都是差不多的
而唯一能夠分出經濟的,自然就只有從人頭上面下手了,到了這個時候,一個人頭的重要性,那自然是不言而喻的
可以這么說吧,基本上任何一個人頭都代表著一次經濟的失衡,原本雙方之間的經濟還比較持平的,結果就是因為這個人頭丟了一兩個,對整場比賽的戰局造成了一個最不利的影響
這就是王者局中最常見的場面,因為一兩個隊友的失利結果造成了整場比賽的崩潰,或許有些人覺得一點點的人頭并不算什么,然而事實就是如此,很可能在王者局只是兩三個人頭就影響了整場戰局
所以對面這個家伙給自己留了一條后路,也是很正常的事情,這基本上就是一個王者局最為常見的套路
不過,就算這個家伙這一波沒死,也可以算得上是元氣大傷,對于瑞文這個英雄來說,閃現可以算得上是第二條命
無論是對于任何一場比賽,只要是在一個非常厲害的銳雯大神手上,一個閃現就等于捏著對方后排的小命