所以,無論是任何一個人想要登上王者之巔的話,那么視野這是他必須要掌握一個東西
意識這個東西,說起來非常的玄乎,但是實際上他根本不過就只是對于局勢上視野的了解,加上自己的一些判斷,或許還有加一些猜測吧
這樣三種東西相結合,所形成的東西叫做意識
一個人的意識好不好,就看他對于危機的判定準確不準確
有些人曾經說過,鉆一以上都是一些心機狗,基本上是沒有什么可能抓的到人的
其主要的原因就是因為他們對于視野實在是太過了解,而且對于敵方的英雄也實在是太過了解了
為什么低分端老是會抱怨他們自己很容易被別人抓到,這就是一個主要的原因,因為他們根本就不會推測敵方的打野,此時此刻行進的路線
就拿現在最炙手可熱的打野英雄盲僧來說,如果對于這個英雄的打野節奏不了解的話,那么非常建議的話就是自己去玩上那么一把,那么什么都清楚了
從他打第一個野怪開始,無論是藍buff開局,又或者是紅buff開局,每一種都去嘗試一下
然后看他到達哪一個位置的時候,此時此刻,身上還剩余的血量
就通過這種猜測,來判斷對方的打野思路,一般來說,沒有任何一個打野他會盲目的行事
實際上為什么說在打游戲的時候會被敵人給壓制,其實很關鍵的一點就是因為想的沒有別人多,實際上,如果說是一種必勝的心態游戲的話
那么其實是非常累的,因為自己不但要充當著一個位置的角色,在腦海中還要拼命的去推演敵人的走位和動向
光是推測對方打野動向就非常的難受,像是盲僧這個英雄,一般來說這個英雄到了三級,抓人才會比較穩妥一些
但是也不排除一些妖孽,剛剛到達二級,甚至是一級的時候,就敢侵入敵人的野區
其實這種人都是存在著的,但是由于他們實在是太過奇葩了,所以不需要去考慮
真正去考慮的就是那些打野節奏正常的家伙,此時此刻,他們所處的位置,然后通過推演一下他們這時間主要會對哪幾個方位進行gank
假設玩的是一個上路,那么此時此刻就必須要看一下中路這個家伙他的兵線情況如何
他的血線又是如何,而他對陣的敵人,手上有沒有什么比較重要的控制性技能
沒有任何一個打野會無的放矢,他們會選擇一條路去進行抓人,那么必然是有他們的理由