10月24日,6:47,晴。
a君早早起了床。
他在臥室的小盥洗室洗漱干凈,換上衣柜中的新衣服,然后推開臥室門,目光在墻壁和地板上已經氧化干燥的血跡停留片刻。
還是算了。
清理起來太麻煩。
a君昨天還沒到傍晚就睡了,然而此時不但身體疲痛,精神也還非常憔悴,這讓他更加懶散,不想做任何事。
他沒有像第一次那樣將身體完全修復。
完全修復身體的花費是59,昨天的a君盯著余額上的兩位數沉默良久。
a君系統君,這難道也在你的算計之中嗎
系統矢口否認,認為他是在污蔑,這是多次測算后的精準結果,公式都是公開的,請您無需懷疑。
顯然,身為打工人的a君只有接受現實一個選擇。
但他無論如何也不想看到象征著自己未來自己的地方變成零
a君如果我只把致命傷治愈,不,也不需要完全治愈,只需要修復到不致命的程度,需要花費多少
系統還是第一次見這種要求,數據卡頓了一下,才將a君的條件傳回總部。
系統只需花費19能量。
a君喜笑顏開,就是這個,拜托你了,系統君
系統
系統看著他艱難掙扎著想將身體從墻上摘下來,然而身體上的劇痛令他沒能成功。
系統如果您不愿意購買「痛覺屏蔽」,我可以降低系統處理效率。
a君的意識和身體是通過系統才連接到一起的,也就是說,a君對身體的操控也好,身體的反饋也好,都要通過系統這個中轉站才能在二者之間傳遞。
系統處理效率降低的話,身體傳遞來的數據流就會有很大一部分被舍棄掉,表現出來就是痛覺大幅度降低,而相對的,a君也將無法操控身體做出精密的動作。
直白點形容就是配置帶不動了。
a君倒抽一口冷氣,有這種操作倒是早點說啊,笨蛋系統君
系統默默關閉了幾個處理器,對a君的哀怨不置可否。
它其實是想提議讓a君貸款購買「痛覺屏蔽」的,但用對a君所有行為分析后的結果進行推測,百分之八十的概率對方不會答應。
所以才改了說法。
a君感覺到自己和身體之間突然多了什么,非要形容的話,大概就是用十年前的電腦硬玩賽博朋克的感覺。
有種帶不動的無力感,不過確實感覺不到多少疼痛了。
他這次很輕松地將身體從墻上摘了下來,釘得很緊的長釘還留在墻上、被人特意涂抹延展的十字架兩邊,a君沒搭理,他踩到實地的時候就從系統那買了「全自動止血消毒殺菌清潔繃帶10」,只花了1點。
憑空出現的繃帶自鉆到a君衣服里面,在傷口上面纏繞幾圈,又自己打了結。
a君艱難帶著身體走了幾步,離開血泊范圍,繃帶防水,對吧
系統對。
于是a君去了浴室。
系統認為自己的人類模塊需要升一下級,它對a君的性格解析出現了bug。
如果說a君是個財迷,他會用零碎的能量購買「回憶の餅干」、「神奇的無盡糖罐」這種無用的東西,如果說不是,他又寧可忍著痛也不使用「痛覺屏蔽」。
實在令系統感到費解。
時間回到第二天早晨。
a君將身體扔進沙發中,閉上眼睛,在意識里查看起攝像機錄下的畫面。