以上是猛鬼獵人的游戲故事背景,接下來是游戲設定背景,也就是猛鬼獵人部隊的構成,以及為啥一盤游戲會是六人局。
猛鬼滅世幾乎摧毀了整個世界的秩序,殘存人類沒有放棄抵抗,而是尋找特殊磁場所在的地區,這里猛鬼無法輕松侵入,于是人類在這里建立了幸存者基地。
就這樣時間過了三十多年,經歷過猛鬼滅世末日的人已經逐漸老去,新崛起的一代都是成長于幸存者基地,將由他們吹響向猛鬼反攻的號角。
雖然人類面對猛鬼進擊而一敗涂地,但并不是完全沒有反手之力,這些年不斷再研發可以反擊猛鬼的武器,到了這一代人手中終于研發完成。
對付猛鬼有基礎裝備三件套,分別是能夠直接看到猛鬼的超頻率眼鏡,可以對猛鬼造成傷害的磁力子彈,以及一定程度上抵擋猛鬼攻擊的電磁力護盾。
電磁力護盾實際上就是獵人玩家的血條,電磁力護盾一但被擊碎,就意味著猛鬼下一次攻擊可以秒殺這個獵人。
之所以會有這個設定,首先一點就是增強游戲競技性,雖然這輪內測中沒有出現這樣的操作者,但等將來上線以后,肯定會有操作水平極高,可以在電磁力護盾已經破碎的情況下,一血反殺猛鬼的獵人存在。
另一個原因嘛其實是花荊泉提出來的,只能說她不愧是當局來的,對于如何過審真的是充滿經驗。
有電磁力護盾的存在,最大的好處不是什么增加真實感,而是避免在游戲中就出現過于血腥的畫面,這樣子更加容易過審。
本著相同的精神,即便猛鬼殺死獵人,也不會出現血腥畫面,而是以獵人被猛鬼拖入靈異空間作為交代。
這三種裝備是五個玩家都擁有,此外還有三種五件特殊裝備,也就是說有兩個玩家可以拿到比較特殊的裝備。
三種特殊裝備分別是磁力刀、加工磨具和聯絡器,其中磁力刀有三把,而加工磨具與聯絡器只有一件。
磁力刀就是近戰裝備,刀身長度可以根據玩家調整而決定,只是刀身越長就代表威力越弱。
加工磨具是負責加工磁力子彈的,開局時玩家身上會有磁力子彈和普通子彈,想要獲得更多磁力子彈,就需要通過加工磨具進行加工。
至于聯絡器則是玩家之間互相聯絡,因為猛鬼存在會導致當地磁場紊亂,只有擁有較強意志力的人,才可以通過特殊儀器在鬧鬼領域進行聯絡。
一個聯絡器加上自己的對話,最多只能聯絡六個目標,小隊成員五個,剩下一個則是與后方保持聯絡,以防止出現什么意外。
而聯絡器不能太過靠近,否則會相互干擾對方的頻道,所以獵人小隊以五人為基礎,只能互相隔離一定的范圍。
這就是對游戲六人局的解釋,之所以一局游戲只能有五個獵人,都是因為聯絡器版本較低所帶來的呀。
以上就是猛鬼獵人目前的部分內容設定,回想起鐘善澤交上去的那份粗糙策劃案,從中可以看出開發組對其進行了多大的修改。
在測試版游玩之后的討論中,開發組成員一直夸贊出色的環境塑造和氣氛烘托,但對作為游戲主體的戰斗卻不盡如人意,總感覺差了些什么。