到下午一時,她已經把所有游樂項目都玩了一遍,一共十二個,比“白雪公主”區域少。
她找了家餐廳吃過午餐,開始囤貨打開,將所有餐廳飲料甜品站超市全部掃蕩了一圈。
下午七時,落日時分,她坐在一家樹屋餐廳的靠窗位置,點了一份咩咩麻辣香鍋和一杯小紅帽鮮花冰沙,一邊享用晚餐,一邊和同樣在吃晚餐的小伙伴們視訊。
尤臻臻“你敢信我今天來了大鬧天宮,現在在喝瓊漿玉液”
林霧“我今天坐了四次魔神的旋轉飛燈,現在看到咖喱有點想吐”
唐亞彤“”
她沒說一個字,但表情已經說明了一切,以她的性格,讓她每天在安徒生童話游樂場里一個設施不漏的玩下來,簡直就是酷刑。
尤溪笑完,隨即斂起表情“大家今晚一切小心。”
下午十四時,午夜來臨。
晚餐后早早回了云朵旅館的尤溪再一次莫名其妙的睡了過去,然后又再一次被熟悉的鐘聲吵醒。
熟悉的稚嫩童聲響徹整個夜空。
當當當
夜間游樂場噩夢樂園已開啟,請被抽中的游客立刻前往手環上被點亮的區域,參加游樂活動。
嘻嘻嘻,我在這里等著大家喲
尤溪打開手環,這一次,被點亮的設施是餓狼賽道。
白天的餓狼賽道,是這個區域非常受歡迎的大熱項目。
游客坐入跳跳車內,駕駛跳跳車沿著特制賽道向前行駛,賽道途中,會突然從樹后,或者巖石后面出現三維立體的餓狼和獵人投影。
“餓狼”投影較多,大約有二十多個,看到“餓狼”的時候,要按下跳躍按鈕,躲開投影,不小心觸碰到“餓狼”投影的跳跳車會被原地鎖定一分鐘。
被鎖次數太多,會直接輸掉比賽。
“獵人”投影只有一個,出現時間短,角度刁鉆,并且不同的場次出現的地點也各不相同,毫無規律。如果跳跳車能準確觸碰到“獵人”投影,抵達終點后就會得到神秘禮物。
以游樂的設施規則而言,這是個偏體力的項目,因為讓跳跳車動起來的原理是游客在車內不斷踩踏高低腳踏板。
大半個小時后,同樣被點亮“餓狼傳說”游戲的游客包括尤溪全部到齊,一共二十人。
隨著入口打開,通道里的燈光亮起,從場館內部,傳來了nc的聲音。
這一次,nc的聲音不是稚嫩的童聲,而是一道清朗的男聲,語氣也和宣布夜間游樂場開啟的童聲完全不同,少了惡意的興奮笑聲,語調懶洋洋,似乎有些提不起興致,很是漫不經心。
我是18號nc,請各位游客盡快入場,游戲會在十分鐘之后開始。
對了,游戲場館將在十分鐘后關閉,沒有及時入場的游客會被視為游戲失敗。
進場后一人一車,等著,,