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          筆趣閣 > 都市小說 > 重生野性時代 > 466【老板,我們安寬帶吧】

          466【老板,我們安寬帶吧】(1 / 3)

          好巧不巧,在金山《神魔戰紀》上線的同時,《萬王之王》也從彎彎引進到大陸。

          許多年輕朋友或許沒聽過《萬王之王》,當年說不得大師的《傭兵天下》,便是用這個游戲的世界觀來寫作的。當然,《傭兵天下》也太老了,那是十多年前的網絡。

          這兩款游戲同時在各大論壇和聊天室打廣告,線下宣傳幾乎沒有,更沒有跟網吧合作賣點卡。反正運營團隊都比較粗糙,頗有些菜雞互啄的味道,估計等游戲收費的時候,好多玩家都不知道該怎么充值點卡,就算知道也會嫌麻煩而退坑。

          西山居游戲工作室。

          鄒濤連續逛了好幾個論壇,把相關游戲帖子看了個遍,臉色變得非常糟糕。因為玩家們對《萬王之王》的評價,遠遠高于金山的《神魔戰紀》,這對游戲開發者而言是個很大的打擊。

          “頭兒,別多想,《萬王之王》只不過占了情懷優勢。”一個組員安慰道。

          鄒濤嘆息說:“我們的游戲內容,確實不如《萬王之王》那么豐富。”

          其實兩人都沒有把話說穿,導致《神魔戰紀》評價不高的原因,就是因為宋維揚要求“簡單粗暴”。

          簡單粗暴是為了吸引小白,而在網上發游戲帖的無疑都是老白。這些老白,大部分是《俠客行》的老玩家,《萬王之王》和《俠客行》又是源自同一款MUD,天生就親切,第一選擇當然是去玩《萬王之王》。

          金山的《神魔戰紀》上線一個月后,注冊玩家僅有可憐的800多個,而《萬王之王》的同時在線人數都快滿3000了。

          就這點玩家數量,別說收回研發成本了,賣點卡的錢還不夠養服務器。

          怎么辦?

          “雷總,是我做得不夠好,我把網游項目給做爛了。”鄒濤直接找到雷軍承認錯誤。

          雷軍苦笑道:“不怪你。游戲的情況我了解過了,你們做得很好,只不過玩家更熟悉《萬王之王》。”

          整個90年代,中國玩家接觸的網游都是MUD。

          早在1995年,彎彎那邊就推出第一款MUD《東方故事2》。當時**在海外留學,喜歡上了這種游戲,但又感覺不爽,于是決定弄一款純粹的武俠網游。

          于是**在網上發起號召,大家群策群力把《俠客行》弄出來,迅速風靡全球華人群體。到現在,《俠客行》在大陸的鏡像服務器已經有十多個,北美、歐洲和東南亞也設有服務器,還有無數的私服版本,全球注冊用戶早就破了100萬大關。

          真說起來,打假斗士**,也算是中國網游的鼻祖級人物了。

          但《俠客行》涉及到金庸版權,而且內部矛盾重重,**早就宣布永不商業化。而《萬王之王》和《俠客行》都源自于《東方故事2》,內容和玩法非常相似,只不過由純文字變成了圖形化,如今被引進大陸,自然就順利接收了《俠客行》的老玩家。

          非戰之過,金山的《神魔戰紀》先天不足。

          鄒濤說:“要不,趁著還沒開始收費,把網游項目給撤了吧。我們的注冊玩家數量雖然在增加,但同時在線人數卻在下降。主要就是人太少,周末和晚上還好說,平時白天連鬼影子都見不到幾個。”

          “撤……”雷軍突然改口道,“我先問問宋老板,這是他強行上馬的項目。”

          雷軍當即給宋維揚打電話,說明情況,征求意見道:“老板,網游項目不行啊,要不先撤了吧。或者暫時關服改版,照著《萬王之王》的內容進行改進,我們現在的游戲可玩性不高啊。”

          “我還覺得游戲內容太復雜了呢,”宋維揚笑道,“你們的營銷定位就有問題,如果沒有《萬王之王》還好說,撞上了肯定輸啊。《神魔戰紀》的目標群體,是那些以前沒有玩過MUD,甚至是沒有接觸過聯機游戲的人,你得從游戲推廣上想辦法。”

          雷軍說:“那就要走線下,推廣成本太高了。”

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