一個戴著眼鏡的中年男子立即站起來,從工作人員手中接過話筒:“宋先生你好,我是《東南快報》的記者沈峰。現在社會上把網絡游戲稱為‘電子ya片’,對此你怎么看?”
這個問題很給力,而且具有代表性,因為所有記者都打算問。
宋維揚說:“我不贊同這種看法。我認為,網絡游戲只是基于計算機和網絡技術的一種特殊產品,它在全球范圍內都普遍存在。特別是歐美日韓等發達地區,網絡游戲已經發展成一個行業。現在國內的網絡游戲,95%以上屬于日韓產品,本土制作的游戲非常稀少。我認為,網絡游戲不僅不該取締,國家還應該大力扶持發展。不能讓大量的外國游戲,來中國市場圈地跑馬。我們本土企業應該苦練內功,把市場做大做強,反過頭來出口游戲到歐美日韓,利用網絡游戲為國家創匯增收!”
好嘛,記者們都無語了。
首富看問題的境界就是不一樣,居然扯到國家民族的高度,還什么為國創匯增收。
你忽悠誰呢?
宋維揚說:“你們別不相信,聽我來念一組數據。就拿咱們的鄰居韓國來舉例,韓國網游市場規模去年已經突破3萬億韓元,換算過來就是198億人民幣,是僅次于美國的全球第二網游大國。網絡游戲產業,已經成為韓國的支柱產業之一,并被韓國政府大力扶持發展。我們如果不奮起直追,那么未來的中國網游行業,就會跟現在的汽車行業一樣,被國外游戲所牢牢把持。”
“中國現在的網游市場規模還不大,但從2000年到現在,每年以200%的速度在增長。預計到2005年的時候,中國網游市場規模就會突破100億人民幣,甚至是更多!到時候,網游行業將逐漸形成完整的產業鏈,帶動大量相關行業發展,并能夠一定程度解決就業問題。網游行業說白了屬于娛樂產業,又不觸犯現有法律,國家總不能完全禁止吧?既然不會禁止,那為什么不讓國內公司來做,為什么要把市場讓給外國企業?你們說我在傷天害理賺爛錢,我認為自己在發展民族網游事業!”
記者們瞬間被帶偏思路,感覺宋維揚說得好有道理,竟然不知道該從何處反駁。
那個《東南快報》的記者又問:“但網絡游戲確實能讓青少年成癮,你又怎么來避免它的危害性?之前有位15歲的少年,玩了幾天幾夜的《傳奇》而猝死,你作為神劍公司的老板不應該負責嗎?”
宋維揚說:“這是兩個問題,你的提問數額已經滿了。那么我就來詳細回答一下,什么叫成癮?80年代的歌舞廳還成癮呢,許多小青年啥事不做,天天往歌舞廳里鉆。買彩票也會成癮,媒體不止報道過一個案例,有人買彩票傾家蕩產,甚至是挪用公款去買彩票。你怎么不讓國家把彩票行業取締了?對于那位少年的猝死,我首先表示同情和遺憾。但如果要追究責任,神劍公司的責任是最低的。第一責任人,應該是少年的父母,孩子幾天幾夜不回家,是不是應該過問一下?其次是網吧,一個少年玩幾天幾夜的游戲,網管是不是該勸他結賬離開?而且現有的法規明文規定,未成年人超過凌晨12點不得進網吧,這家網吧又怎么能讓一個15歲的少年打幾天幾夜游戲!當地監管部門是干什么吃的?全國近段時間都在大力整頓網吧行業,這家網吧怎么沒被整頓掉?”
“神劍公司已經做到了自己該做的,在注冊《傳奇》賬號的時候,我們就做了年齡限制。未成年人每天玩游戲超過六個小時,那他就得不到經驗、裝備和金幣。這個猝死的少年,肯定偷了大人的身份證來驗證注冊信息!我覺得政府還應該加強法規,現在是未成年人超過凌晨12點不能進網吧,應該改成未成年人在任何時間段都不能進網吧!”
記者們一片沉默,因為就在40天前,京城發生了藍極速網吧事件,由此引發網吧行業的全國性整頓。