002
你開始使壞。
你佩戴好稱號,某種本來只在現實世界發作的特性在你的游戲中重現。水果在你手中飛舞,奶油在你指間打發,隨著烤箱鈴“叮”的一聲后,你點綴好最后的一塊草莓。
有特殊妙用の草莓蛋糕
草莓蛋糕在完成的那一刻浮現標簽,這代表著料理的成功,你好心情地將它用透明禮盒包上。
接下來你深呼一口氣,徑直走到大門前,手按在門把上,心情格外忐忑。
要是不能成功不對,本來成功的幾率就約等于沒有,畢竟沒幾個正常人會吃死人手里的食物。不過沒關系,反正你也徹底擺爛,拎著喜歡的事物能在很大程度讓你安心,況且還有幸運值1的微弱加成,總之大不了就復活
你一鼓作氣,猛得推開門。
“別別殺我”你用這輩子最快的速度舉起草莓蛋糕擋在臉上,縮脖子閉眼睛,動作一氣呵成。而就在你以為又要在床上醒來的時候
一秒、兩秒。
無事發生。
你不可置信地睜開眼,放下蛋糕,茫然地看著空蕩蕩的樓道誒誒
沒有人
難道1點的幸運值效果這么顯著嗎
你不知道,但這一次,你確確實實是安全走出了大門。你拎著蛋糕在門口徘徊了一陣,既沒有天降子彈,也沒有可疑人員,你望著你手中的草莓蛋糕猶豫幾秒,躡手躡腳地走到對門,悄悄把蛋糕放在門口的信箱上。
雖然幾率不大,但萬一就吃了呢總之技能效果不能浪費你這樣想著,突然看到棕色木門上面浮動的標簽。
琴酒の安全屋3
“琴酒”這個加紅標粗的前綴讓你有一瞬間迷惑,你感到熟悉,但又想不起來。或許是聽誰提起過吧你又不喝酒,對這個名字沒有絲毫敏銳度,所以你果斷放棄回憶,而是去思考標簽的后綴。
安全屋3
這個標簽就很好懂了,想必在某個你沒解鎖的地圖上有還著安全屋1安全屋2這樣的地方,這通常會是主線任務或支線菜單。結合標簽的全稱和剛剛的情況來說,你猜測這個房子里住著個很愛藏酒的關卡boss,而在新手期,你唯一的通關方式是利用時間差,決不能一睜開眼睛就出門,這會讓同時準備出門的boss察覺到你,讓你一槍斃命。
意會到這一點后,你滿意地點點頭,你就說新手任務怎么會是這種難度,原來有低星通關方法。沒借鑒任何攻略的通關讓你非常高興,既然已經出門,你決定開始探索地圖。
無論是主線玩家還是生活玩家,在游戲初期所要做的事情都是一樣的,初級任務不但有大量經驗,也會有很強的新手指引性,所以哪怕是不喜歡肝劇情的生活玩家,在劇情剛開始的時候還是需要走任務的,你暫時還沒摸清楚任務要怎么接,只能漫無目的地在出生點附近徘徊。
下樓的時候,你發現這棟房子居然沒有任何nc房客,整棟小樓只有你和那個boss住在三樓,這讓你感到奇怪和違和,按照常理,這么注重細節的游戲居然會不在出生點放引導nc嗎
或許是為了探索的自由度吧。你放棄揣摩游戲策劃的想法,一心一意地開始你的探索大業。身為一個曾經的廚娘,你優先選擇探索的是飲食業的店鋪。
不知道這個游戲的味覺擬態做得怎么樣呢你興沖沖地在網絡上搜尋米花町熱門小吃,經過圖文安利,你最終拍板決定前往一家下午茶點評分最高的咖啡廳波洛咖啡廳。
“歡迎光臨”