格安宛若一名旁觀者,將giotto波瀾壯闊的兩段人生給盡數收入了眼底。
畫面最終定格在了giotto在漆黑幽暗的密林中,抱著她掛滿血色的軀體嚎啕大哭上。
明明是前后兩段人生加起來快要過百歲的人了,在那時卻哭得像是一個無助的孩子。
格安一開始還在驚訝于這只小狐貍可真是千層套路,但是最后看到他這副樣子。
便也不由自主地跟著他一起難受起來。
但是很快格安便注意到了華點。
“等等,系統。”
恩怎么了格安
“既然如此,那giotto的好感度非常的不科學啊”
按道理來說,giotto的好感度以及增長速度應該遠遠超過其他人才對。
一周目的時候就該到了100才對。
格安還記得一開始登陸游戲的時候,系統出了bug將落地點出錯了嗎
“恩恩。”格安點點頭。
她記得當時在初始空間的時候,明明有聽到系統有報將落地點是意大利。
最后自己卻落到了日本。
那是因為系統在你登陸的瞬間崩潰了。
“誒崩潰”
是的,我們設定給可攻略角色的好感度上限為100。
但是在你登陸的瞬間,我們掃描各個角色的時候,角色giotto的好感度超標所以導致了系統出現了崩潰bug。
之后為了游戲運行的順暢度與劇情保密性,我們把超標的好感度做了降低百分比處理。
“”好家伙,居然還有這種操作。
不過要是上來giotto就是滿好感度,確實會讓玩家一下子就識別出了“奇怪的他”,從而降低游戲的可玩性。
仔細回想起來,自己明明一直知道納克爾會在比賽中失手殺人、艾琳娜會遭遇危險、sivnora是野心勃勃的。
現在明顯已經發展到了彭格列登頂意大利的最終劇情了。
這三樣關鍵事件一樣都沒有觸發過,確實是過于奇怪的點了。
格安想起在沙灘上初見giotto的時候,他的好感度只有5來著。
她算了算,還是沒有算明白giotto大概被降低了多少的好感度。
“所以,giotto真實的數值該是多少”
稍等我這里查看一下。
唔大概后面再加兩個零吧。
真是恐怖的數值呢,系統在心里默默地想到,人類的情感真的是個可怕的東西。
“”所以初見的時候,真實的好感度是500嗎
小狐貍哭唧唧的可憐臉龐忽然就躍入了格安的腦海里。
所以他在破殼藥的藥效解除后,才會一點異樣的感覺都沒有嗎
那小小的藥效對于一直隱忍的他來說,有和沒有基本是沒有差別的。
不過既然現在已經鎖定目標了的話,通關就近在眼前了呢。
在這個世界呆了這么久,格安在此刻才終于摸到了正確的游戲方向。
之前的自己就像是在摸瞎似的玩兒。
格安現在最主要目標就是拯救giotto呢。
對于giotto來說,他最想要的無非是格安本人可以永遠地留在他身邊。
但是上一個格安沒有做到的事,作為同一個人,現在的格安也是無法做到的。
陪一個虛擬角色在游戲世界生活七八十年什么的。
對于剛剛才成年的格安來講,是個比較嚴肅且不愉快的話題。
一生的承諾要是真正的履行實踐起來,實在是太過于遙遠了。
即便剛剛還沉浸在劇情里十分感動,但是格安始終保持著相對清醒。
什么事情是自己能做到的,什么事情是自己不能做到的,她自己都明白。
更何況系統給出的格安的復制品很顯然并不能很好地解開giotto的心結。
只要有超直感這個東西在,復制品就永遠不可能替代正主。
有什么辦法能把超直感削弱嗎
即便是使用了帶有沉默效果的道具,其他的能力會消失,超直感作為24h不停息被動也不會停止。
“”好家伙,這簡直和初代火影的被動回血有的一拼了。
果然叫初代的都是有兩把刷子的啊。
猶豫片刻后,格安點開好感度商店。
隨意地點了幾樣商品,改名卡也好、翻譯魔芋也好、心音也好又或者是螺螄粉也好。
每一樣都點了十份,是足以把100好感度立刻消耗光的程度。
但是沒想到giotto那一欄的好感度在被削減的瞬間就增長了回來。
無時無刻不在增長的愛意就像是取之不盡用之不竭的泉水一般。
果然這樣也不行嗎
格安嘆了口氣,打算先讀檔,在游戲中繼續尋找可以解開giotto心結的契機。
卻忽然想起了什么。
等等,剛剛她被瓊斯家族的家主捅死的時候是不是沒收到bad