上古之神就是這么難搞的玩意兒,哪怕靈魂湮滅了,殘存的肉身也不會如同凡人種族一般成為爛肉,成為空殼,而是會再孕育出新的靈魂。
所以必須構建一條尤格薩隆肉身與靈魂的通路,再利用霜之哀傷捅死尤格薩隆的靈魂,將死亡這一概念通過這條通路從靈體傳導至肉身,完成雙殺。
嗯,思路是這么個思路,可是怎么操作,這個,有點難。
不過危機亦是機遇,巫妖王與上古之神耍心眼,兩位至尊到諾森德的大道都磨滅了也未必能分出勝負。這不聯盟與部落來了嗎,一但有攪屎棍入局,就仿佛兩位象棋選手參加比賽,棋子被賽事方換成了戰錘40k的涂裝小人兒。
我當頭架設石化蜥蜴自走炮,我的歐格林中兵向前拱一步。
我克里格騎兵沖鋒不用走日,我的巨像擁有三層虛空護盾。
大概就是這么個意思,聯盟與部落的北伐對阿爾薩斯與尤格薩隆來說,不完全是一件壞事兒。
巫妖王為什么要調集精兵強將死守恩其拉,還不是為了把北伐軍往風暴峭壁那邊引。
只要恩其拉還矗立在北風苔原、冬擁湖、龍骨荒野這三省交會之地,西線進攻天譴之門就是一場空。
那么聯盟想要取得戰場態勢的發展,東線就必然與祖達克的巨魔發生摩擦。
一但與祖達克的巨魔發生摩擦,那么為了取得地形優勢,就必須占領達克薩隆地區與風暴峭壁過度地帶的山間高地。
要爭奪這片高地,亡靈天災就有一萬種手段把聯盟或者是部落的勢力往風暴峭壁拉扯。
這一拉扯,尤格薩隆就必須接招。
尤格薩隆被迫接招,這破綻不就拉扯出來了嗎。
巫妖王的想法挺好的,否則也不會對瓦里安修暮冬要塞就那么干看著。
聯盟與部落不了解的是,阿爾薩斯此時的工作重點根本不在于剿滅北伐軍,而是在奴役維庫人的同時,加緊攻略祖達克巨魔,與尤格薩隆爭奪潛在兵源,以及大量開采薩隆邪鐵礦,這種類似于太空死靈黑石造物的特殊礦藏。
薩隆邪鐵礦是一種非常特殊的礦石,它是尤格薩隆在坐地吸土逃獄制造分身時,古神的血液滲透進諾森德自然礦脈產生的異變礦石。
常規物理特性就不說了,最核心一點是薩隆邪鐵在冶煉過后展現出了明顯的抗古神污染的特性。
并且通過神諭,阿爾薩斯還知曉了這種抗古神污染的特性在高強度的古神污染環境下會發生劇變,轉而變成更加強大的次級古神污染源頭。
驚不驚喜,意不意外,尤格薩隆的血液怎么會背叛自己的主人,從一開始這就是上古之神的陰謀部分。
臨界擊穿懂不懂嗷,沒有魔法,統統都是古神科學。
在諾森德即將到來的棋盤大亂斗,阿爾薩斯殫精竭慮算盡了一切,唯獨沒有算到一個瞎子會來攪局。
圣城恩其拉就淪陷得很離譜,很莫名其妙,很讓阿爾薩斯心肺驟停。
哦,阿爾薩斯已經沒有心臟了。
那就沒有什么好怕的了。tercss"cear",,