那么近身之后該怎么辦?
放風箏?
別鬧了,這種環境走路都要喘粗氣,蘇墨拿什么放風箏,過于逼真的虛擬度讓游戲可玩性大大降低,至少對玩家來說確實如此。
咔!
是被夾到的聲音,第二個控制陷阱被蘇墨放到了他的跟前,為的就是防止這種情況。
蓄力一擊!
八秒之后,這個成年沼澤巨蜥終于被解決掉了,蘇墨看了一下時間,前前后后一共用了四十多秒,而那邊被夾住的成年巨蜥,也快要掙脫出來了。
蘇墨知道自己不能慌,不然真的有可能栽在這些普通怪手里。
特定的環境下,普通怪有時候比BOSS更加難對付。
他再一次使用了蓄力一擊,不過對準的卻不是那個成年巨蜥,而是三個小的中的其中一個。
一箭秒掉!
第二只箭矢射出之后,那只發狂的成年沼澤巨蜥也終于脫困而出了。
蘇墨開始后退,然后命令來福去攻擊成年巨蜥。
他的箭矢依舊不停的落在小的沼澤巨蜥身上,這些小的怪物也必須清理掉,來福扛住一個成年巨蜥就很吃力了,萬一來福掛了,蘇墨就只能祈求他五秒的召喚新寵物過程不會被打斷。
戰斗中,復活寵物是八秒,召喚新寵物是五秒。
一旦被攻擊打斷,就有一定概率技能失敗,蘇墨在這種情況下不能賭運氣。
來福攻擊到了成年沼澤巨蜥的身上,盡管巨蜥可能更仇恨殺了它配偶的蘇墨,但是由于傷害積累仇恨的判定,它還是只能無奈的先解決掉來福再說。
蘇墨這邊終于殺掉了最后一只小蜥蜴,開始和來福一起攻擊這只大蜥蜴。
這就沒什么難度了,蘇墨一邊輸出一邊給來福加個血,很快就解決了最后的怪物,然后他快速的打掃戰場,逃一般的離開了戰斗現場。
血液在沼澤里是最危險的東西,尤其是領地之主的血液味道,其他怪物會聞風而來,殺掉受傷的領地之主,然后順利的侵占這個地盤。
五個怪物,掉了兩張沼澤蜥蜴皮,一只蜥蜴之爪,然后是兩塊沼澤蜥蜴肉,還有四十八個銅幣。
看似很豐盛的樣子,其實都是不值錢的玩意,加一起十個銀幣都不值。
而蘇墨付出了什么呢,控制陷阱的兩次使用,折合一個金幣,流血陷阱也用了兩次,折合六十個銀幣,外加箭矢藥水之類的消耗,這一仗打了將近兩個金幣。
一百塊錢啊!
多打幾次的話,命還在不在先不說,他會賠的連褲子都不剩。
所以他要開始學著避戰了,通過提前觀察敵情,避開這些沼澤怪物的地盤,最好能一怪不打的走到墮落木精靈的營地。
蘇墨參加過叢林作戰,卻沒有接觸過沼澤這種地形。
不過發現敵情的方法大多都有想通之處,感謝游戲公司把游戲里的細節也做的這么好,蘇墨至少比普通玩家更容易通過爬行痕跡深淺、糞便的凝固程度等一系列線索提前發現怪物。