游戲公司曾經承諾過,不會用交通時間燒玩家的點卡。
這句話說明了兩個問題,一個如上,還有就是在未來的某個時間,游戲會開啟點卡付費模式。
所以說,沒有不想賺錢的游戲公司。
區別只在于坑多坑少而已。
玩家不會在交通上花費大量時間,NPC就不一樣了,如果沒有傳送陣的話,他們就必須實打實的稱作交通工具從一個地方到另一個地方。
自由聯邦飛艇比較少,斯摩萊特·布蘭登先生乘坐的交通工具就只能是火車。
他在蘇墨的第三小隊鬧事的時候接到消息——NPC沒有玩家的語音通話或者聊天頻道,但是魔法科技讓他們可以隨身攜帶小型魔法信箋傳送盒。
斯摩萊特·布蘭登立刻啟程,先是坐傳送陣趕到事發當地最近的大城市,然后乘坐火車前往事發地。
剛下火車,他就接到了第二波情報,說面具男已經離開了他腳下的鎮子,而是去了另外不遠處的一個鎮子。
他留下副手勘察現場,自己回頭返回了火車站。
人家是執法團的二把手,當然不需要傻傻的等待班次,只需要一個命令,火車就咣當咣當的開始駛向目的地。
沿途其他的班次都得為他們讓路。
大概是為了游戲更方便,設計人員省略了鐵路建設的過程,整個東大陸幾乎處處都有鐵道,大一點的村莊都有火車臨時停靠點。
第二個地方還沒看好,第三個地方就出了事。
斯摩萊特·布蘭登心底冷笑,已經大致理解了對手的思路,不就是想要讓他疲于奔命嗎?
那就來吧,低估他意志力的人,都將遭受他的雷霆重擊。
然而,讓他意外的是,這一天發生過幾起時間后,就再也沒有任何動靜了。
不是蘇墨不給他面子,主要是第五小隊那邊發生了意外,事情開始朝著他不想看到的方向發展。
“麻煩了,有玩家阻礙我們!”當時的第五小隊在打砸鎮長辦公室,終于遇到了路見不平的玩家。
蘇墨心里哀嘆了一聲,事情終于還是發生了。
不是說他擔心弟兄們打不過,而是只要發生戰斗,大家就會知道他們這些面具男的真實實力。
一旦玩家發現面具男也不過如此,那么他們就會蜂擁而至的幫助NPC獵殺蘇墨他們。
欺軟怕硬,這就是玩家的劣根性了。
第五小隊是云飛領隊,他們果斷的擊殺了阻礙他們的幾個玩家。
他們的等級不算高,裝備也不算多好,單個的戰斗不見得是那幾個玩家對手,然而雙方遭遇后講究的是反應能力和團隊配合。
零傷亡的解決掉了幾個玩家,他們繼續完成了未完成的任務。
看似順理,但是蘇墨知道事情不會就此結束,后面的任務必將遭遇更多的波折。