開拓者在陸地上較難前進,一般前進的話只能以慢慢挪動來形容。要不就是像腦袋蟲那樣翻滾了但是只要進到地下的話
琳讓開拓者把頭部抬起,對準結晶塑造的地面猛地一撞,伴隨著一陣巨響,無數結晶碎塊漫天飛散,地面被它撞出了一個巨大的坑洞,隨之開拓者將頭部嵌入這個坑洞之中,全身開始旋轉起來
伴隨著頭部鉆頭上的旋型紋路,開拓者輕易地鉆開了水晶的地面,隨之它七十三米的身軀也一同旋轉起來,它巨大的身軀在旋轉的那一刻起,整個洞穴頓時開始不斷地顫抖著,周圍的結晶墻壁也隨之崩裂,整個洞穴現在就如地下世界崩塌的場景一般。
這樣似乎不太妥當。
琳并不喜歡鉆地時對周圍的環境造成太大的傷害和震動,在平時會造成很多多余的損壞,而在戰爭時也無法達成偷襲效果。
于是琳改變了一下開拓者的鉆動速率,減緩身體的晃動幅度,通過計算,琳采用更平穩的方式前進。
在琳的變動下,洞穴的震動開始慢慢的變得平緩,噪音也變小了很多,直到開拓者將整個身軀都鉆入地下,周圍也沒有造成過多的損壞。
那么就進行更多的測試吧
開拓者接著在地底開始前進,通過不斷地旋轉身體,泥土和巖層都在巨大的鉆頭之下粉碎殆盡,開拓者在地下扭轉方向,再次往結晶洞穴的方向沖去。
伴隨著轟的一聲,開拓者巨大的頭部猛地從地面沖出,在出現的那一刻,它的身體還在不停的旋轉,就如一頭躍出水面的巨怪一般,隨之開拓者不斷旋轉的身軀再次接觸地面,在結晶碎塊的飛濺之下,開拓者迅速地鉆回了地底之中。
這種躍出水面的鉆地方式除了在地面上留下兩個大洞之外,地面并無多余的損傷,琳對此感到相當的滿意。
如果要按照平穩方式前進,速度會慢很多,但至少會比腦袋蟲的空艇要快。
開拓者雖然在鉆頭上有眼球,頭部也可以發光,但琳只能看到大量的泥塊和碎石,顯然在地下鉆地移動,開拓者無法確認自己所在的位置,因此琳需要飛行者在上空跟隨飛行,確認開拓者所在的方位。
這樣還挺簡單的。
在地底慢慢地前進,開拓者鉆開了大量泥土之后,琳發現前方突然充滿了巖石和沙粒,這里已經到了沙漠之下的位置。
腦袋蟲也差不多在這個位置的上空,它現在已經完全恢復,正打算繼續往沙漠飛行,它也許真的要去對付印加蟲群,這樣琳大概會在它們打的很激烈時阻止它們。
而琳的目標是大海,在海中,開拓者的力量更能完全地發揮出來,如果獲得煉獄蠕蟲的殼質物的話,琳甚至可以去讓開拓者挑戰一下熔巖。