“提升權限的方法是什么?除了可以詢問更多問題之外還有什么福利?”
【該問題需要20點獎勵點,是否支付,是/否。】
“自己看著扣!”
【當完成至少一次穿越之后,就可以申請晉級任務,完成晉級任務可依次晉升為普通輪回者、資深輪回者、精銳輪回者、稱號輪回者、位面意識代行者,失敗則扣除一定獎勵點(普通100,資深1000,精銳10000,稱號100000,代行者1000000),獎勵點不足陷入負債狀態,負債狀態下任務收益減半,每次脫離任務世界后立刻進入穿越程序,直至還清欠款為止。普通輪回者能夠隨機開啟一條支線任務,資深輪回者能夠在非戰斗狀態下支付1000獎勵點以及本世界所有收益歸零的代價回歸奧米伽世界,精銳輪回者擁有復活權限,死亡(任何情況下)后可降級為資深輪回者狀態(就是說成為精銳后所有收益和兌換全部消失,當然記憶還在)復活,稱號輪回者擁有在奧米伽位面建立城市的資格,代行者未知】
“完全沒有門檻的晉級任務嗎?這個位面意識也太佛系了吧?或者,該說是腹黑嗎?”馮雪來回了幾次之后,終于意識到了這個位面意識的陰險。
雖然看似沒有接取門檻,甚至就算負分也不是抹殺而是負債,但這卻恰恰是誘惑那些自命不凡的輪回者加速挑戰晉級任務的香餌,一旦挑戰失敗,就會從員工瞬間跌落成奴隸,不得不為了奧米伽位面的事業而奮斗,雖然那兩倍的獎勵點看似不多,但是當馮雪看到一個新人的面板上,空條承太郎這種目標都只值1000獎勵點之后,就明白這絕對是個大坑。
要是放在無限恐怖世界觀下,這怎么說也是個B級支線了吧?
因此,真正聰明人看到這個提示就該明白,這其實是說:“沒有賺到罰金數額資產的能力,就別指望晉級!”
“不過這么看來,打敗空條承太郎也就只是個資深輪回者層次,不,不對,康一和承太郎的難度完全不同,所以這個任務其實是個坑?”馮雪咧了咧嘴,考慮到jojo系主角大多很少殺人的情況,難度評分才會下降?
“那么最后一個問題,支線任務和懸賞任務的區別是什么?”
【懸賞任務為公共任務,是無視輪回者等級,只要進入該世界便能夠接到的基礎任務,目標為該世界的命運之子,擊殺之后即可大幅度消耗世界之力,支線任務為個人觸發任務,會根據輪回者實力觸發,觸發后完成即可得到豐厚回報,但在未觸發情況下,即使完成任務目標也不會得到好處。】
“命運之子我懂,世界之力是什么鬼?難道消耗世界之力就是奧米伽位面的最終目的?另外這個支線任務倒是蠻合理的,不過和世界之力的設定是不是沖突了?如果真的只是為了削弱世界之力的話,不管強弱殺死敵人都會削弱啊?難道還存在什么只有實力相當的情況下打boss才有獎勵的說法?合著越級殺怪和碾壓局都不行?”
試著詢問了一下世界之力的情報,得到的回答卻是理所當然的【權限不足】,對此馮雪也只能搖搖頭放棄了繼續腦補,不過轉念一想,便一臉腹黑的打開了團隊通訊頻道,進入了團隊通訊。