點擊按鈕,一張看起來有點像期末成績單的玩意占據了整個屏幕,抬頭一個大大的s便讓馮雪的臉上露出了笑容——
代號:未命名
權限:新人
戰斗力:D
行動力:S
布局能力:A
特殊能力:S
大局觀:A
綜合評定:S-
評價:步步為營,深思熟慮,有獨特的思維模式和優秀的行動能力,布局能力相對優秀,能力特性優秀,行事果斷,擁有不錯的遠見,只是目前戰斗力欠佳,擁有能力偏向輔助,建議提升單體戰斗力。
特殊獎勵:稱號·偽裝者
“只是稱號而不是專屬稱號嗎?看樣子還是戰斗力不夠啊……”馮雪摸了摸下巴,移動鼠標點開了那個稱號,根據骷髏所說,入職評價是永久性跟在亂入者身上的,除非完成了什么史詩**件,比如團滅了一隊戰斗力遠超自己的高級輪回者,又或者成功攻破了一座輪回者城市,否則很難再次提升。
而其中S-、S、S+三個級別更是擁有特殊獎勵,S+能夠得到專屬稱號和相配的成長型專屬裝備,而S級則是只有專屬稱號,至于S-,只給了一個比較大眾的稱號。
這稱號可不是網游里頂在頭上好看的玩意,它本身包含著一部分的位面權限。
專屬稱號本身就相當于一個特制裝備,完美貼合亂入者的天賦與能力,帶有3-5條特殊屬性,可以給亂入者提供極大的優勢,放在游戲里那就是限量珍藏版,而且還是只有一套的限量珍藏版,專門為你量身打造,再也不會生產的同類物品。
而普通稱號就比較爛大街了,甚至于有時候可以通過一次優秀的表現被賜予,能力比較固定,屬性只有1-3條,大致類似于職業神裝的樣子。
不過這些屬性并不會出現“提高xx屬性多少多少”、“增加百分之幾真實傷害”之類的玩意,而是更加偏向于輔助,放到菜鳥手里和沒有也沒啥區別,也許正是因為如此,這東西才只提供給高評價輪回者吧?
畢竟你把一套動作值評估表格交給一個只會貪刀亂砍的新手,你以為他能看得懂那些數據?
腦中將沒有拿到專屬稱號和專屬武器的不甘甩開,靜下心看向了自己的稱號,隨后,一個無比陰險的笑容頓時出現在了他的臉上。
這個稱號,對于他來說,說不定可以當做專屬稱號來用?