“對于一個世界的走向,日常向姑且不論,大多數戰斗類劇情,走向無外乎就是主角打敗反派這樣的套路,所以你只要在主角之前滅掉反派,哪怕只是一個小反派,也足以對整個劇情造成巨大的影響。”
馮雪一句話出口,佐子立刻猶如醍醐灌頂,是啊,主角的成長從來都是有安排的,如果用前世小說、漫畫中的說法,那就是所謂的“升級感”,除了少數無敵流主角之外,大部分主角都是從無力狀態開始起步的,這也造成了令人詬病的“boss從來只會派出比主角稍強一點的敵人給主角升級”這種行為模式。
換句話說,每個小boss都是主角升級路上的經驗磚,如果缺失其中任意一個,主角就有可能經驗不足,雖然不說下一次立刻死亡,但是保不準就會少領悟一個什么心境,又或者是少學一個什么技能之類的。
舉個比較簡單的例子,仙劍奇俠傳一,你只要在李逍遙家的客棧里把那幾個苗人提前恁死,那么整個劇情都會瞬間亂套。
游戲是如此,動漫也是如此,海賊王世界,你在克里克進偉大航路前把他團滅了,路飛一行人甚至可能會餓死在偉大航路上。
當然了,世界自有其回避的方案,但是回避,就代表著劇情的變更,也就意味著獎勵點的入賬。
“原來如此!可是這和其他輪回者有什么關系呢?”佐子隱約想到了答案,但是前世他好歹也是個種花家子民,多少也知道一個合格的聽眾必須要會裝傻捧哏。
“通常輪回者的回歸時限是一個月,對于大部分作品來說,這一個月甚至都不夠劇情的展開,換句話說我們想得到更多,就要留的更久。但是,你有遠大的目標,不意味著別人也有,絕大多數輪回者都是得過且過的類型,對于他們來說,比起去冒險,在一個世界呆上足夠的時間,然后在回歸前大殺特殺碰運氣才是主流做法!”熾陽說著說著,臉色忽然變得猙獰起來,表露出來的殺氣,甚至讓佐子有些害怕——
“那個,你……”
“呼,沒事,你知道我為什么沒有新人王稱號嗎?”熾陽喘了口氣,身上的殺氣也淡了下來,不過他問出的這句話,讓佐子聯想到了他之前說過的問題——
“難道是其它輪回者搞破壞?”
“如果是故意搞破壞我就認了,畢竟都是在為自己打拼,棋差一招那是我的失誤,可問題就在于,那幾個二百五壓根就不是有意的,他們只是為了多殺幾個人弄點衛生紙而已!他喵的老子布局一個月,最后就因為幾卷不知道會不會掉落的衛生紙黃了,你知道那是什么感覺嗎?”
看著熾陽那抓狂的表情,佐子不由得露出了同情的眼神,這就好像是打麻將的時候大四喜四暗刻十二寶牌單聽一張的時候,聽到一聲“斷幺九”一樣好嗎?