元清微創造的決斗游戲,嚴格意義上來講,其實是有三個檔次。
第一個檔次是現在流傳最廣的凡人體系,用不到決斗結界,同時一切怪物、魔法、儀式、陷阱都事先儲存在卡片之中,作為決斗雙方的進攻防御的重要核心。
元清微除了給與神力,確定卡牌屬于正品外,并沒有賦予太多的其余力量,因此這種卡牌比拼的更多的是雙方的預算、計謀和智慧。
其次是給與祭司和一切超凡生靈決斗使用的卡牌,這些卡牌中雖然也蘊含大量的怪物、魔法、儀式、陷阱,卻也存在一部分空白卡,方便決斗雙方需要的時候,現場創作。
必要的時候,甚至這些超凡生命,或者祭司,還可以親自下場,作為特殊的怪物加入戰斗。
對此,元清微也是賦予這種等級的決斗卡牌不俗的神力,并且在卡牌數量達到一定程度后,還會凝聚出一張專門用于決斗的結界卡牌。
一方面降低雙方決斗時需要消耗的能量,另一方面也是方便元清微收集埃及世界的各種道則法理。
至于最后一種則是針對神祇的決斗,這種決斗才是元清微最關注的一種,也就是他當初和蝎子邪神進行的那種決斗。
在規則范圍內,雙方可以隨意施展神術,輔佐或者防御對方的攻擊,同時可以持有大量空白卡,進行隨時的造卡。
因此這種等級的決斗,除非是有元清微在場,否則必須要事先準備結界才可以進行。
也是因為這個,奈特才會要求使用凡人的卡牌進行戰斗。
一方面是防止元清微對于游戲和規則的熟悉程度,在最大范圍內制造頂級卡牌,另外一方面也是為了防止元清微窺探自己掌握的道則。
最重要的是,雙方總共只有四十張牌,也就只有三十多個回合,十個問題足夠在重要非常重要的關鍵時刻發揮翻盤作用。
對于自身智慧十分自傲的奈特,當然覺得這種戰斗方法是最適合自己的。
但現實卻是給了奈特一個巴掌,同元清微的決斗當中祂輸了,而且輸的非常的凄慘。
元清微提出的十個問題,奈特只回答出了三個,而祂提出的問題,元清微卻回答出了九個。
這么大的比例,讓奈特的自信心受到嚴重的打擊,并且這種無意識提問對決,也是引動了祂身上的聰慧權柄。
在游戲結束的剎那,奈特明顯的感覺到自己對于聰慧權柄的掌控降低了一個檔次。
相對的,元清微身上則是出現了聰慧權柄的氣息。
對此奈特氣急,可思即此地乃是元清微的神廟,他還擅長詛咒之法,這樣環境下,自己不一定打得過元清微,只能沒好氣道:“你想要什么!”
“我要一塊牛皮大小的領土,用于建立我的神廟!”
奈特聞言頓時呵斥道:“你不要太過分了!”
牛皮圈地的問題,剛才在元清微十個問題當中,也是被提及了兩次。
第一次,元清微問如何能夠利用一塊牛皮,盡可能圈出最大的領域。這個問題,奈特想了一段時間后,也是猜出解決的方法,就是將牛皮剪開,然后依靠在尼羅河邊進行圈地。
第二次,元清微問一位神祇,如何能夠利用一塊牛皮,在只允許獲得牛皮覆蓋的土地這一情況下,賺取最大的利益。
這個答案奈特沒有想出來,元清微給出的回答是,將牛皮剪開,然后在另外一位分出土地的神祇神廟周圍圈地。因為牛皮覆蓋的地方都是屬于另外一位神祇,因此哪怕這一塊土地不過是一條縫隙大小,他也有權利要求任何從上面跨過去的人,交付錢幣。